خانه » منتخب سردبیر » صفحه 3
بیش از ۲۱ سال از انتشار بازی رزیدنت اویل (که در ژاپن به نام Biohazard شناخته میشود) و تولد یکی از مشهورترین و نمادینترین سری بازیهای تاریخ سرگرمی میگذرد. این بازی که زادهی ذهن خلاق و متفاوت شینجی میکامی افسانهای بود، توانست تحولی در ژانر وحشت در دنیای بازی ایجاد کند...
ادامه مطلبعدم دریافت جایزه اسکار بهترین فیلم سال توسط «نجات سرباز رایان» (Saving Private Ryan) یکی از غیرمنتظرهترین اتفاقات سینمایی چند دههی اخیر بود، که بسیاری را متعجب و ناراحت کرد. واکنشها تنها به خاطر این نبود که فیلمی همچون «شکسپیر عاشق» (Shakespeare in Love) برندهی جایزهی اصلی مراسم شد. از...
ادامه مطلبروایت در فیلم عاشقانه در حال و هوای عشق (In The Mood For Love) قوانین فیلمنامه نویسی را به چالش میکشد و راه خودش را میرود. حتما ساختار سه پردهای فیلمهای سینمایی را میدانید. پرده اول که به معرفی شخصیتها و شروع داستان میپردازد و سپس پرده دوم که طولانیترین...
ادامه مطلببازی چیست؟ نظریههای زیادی بهعنوان پاسخ برای این سوال مطرح شدهاند و بااینکه بیشتر طراح بازی در بسیاری از جهات نقطه نظرات مشترکی دارند، هنوز پاسخ قاطعی که «بازی» را بهطور کامل توضیح دهد ثبت نشدهاست. مقولهی «طراحی بازی» یا «Game Design» درواقع هنوز در دوران خردسالی خود بهسر میبرد؛...
ادامه مطلبدر دنیایی که هر کس به دنبال پیدا کردن نقش خود و تایید دیگران است، فیلم «بهار، تابستان، پاییز، زمستان و بهار» (Spring, Summer, Fall, Winter... and Spring) داستان راهبی را نشان میدهد که دنیای مادی را رها کرده و در اعماق روح خودش معنای زندگی را یافته است. با...
ادامه مطلببیشتر از یک سال از زمانی که WHO (سازمان بهداشت جهانی) بازی کردن یا به اصطلاح گیمینگ را در لیست اختلال/بیماریهایش به ثبت رساند میگذرد. هماکنون در دایرهالمعارف این سازمان لغتی به نام اختلال گیمینگ یا Gaming Disorder به چشم میخورد که برای تعریف استفاده بیش از حد از بازیها...
ادامه مطلبدر فرصت پیش آمده نگاهی خواهیم انداخت به تاریخچه چهارده سال فعالیت بنیاد ملی بازی های رایانه ای و مروری خواهیم داشت بر تاثیرات فعالیت این نهاد در جامعه ویدیوگیم ایران. همراه پی اس آرنا باشید. برای آنهایی که نمیدانند؛ بنیاد ملی بازیهای رایانهای اولین و تنها نهاد متولی ویدیوگیم در...
ادامه مطلبسینمای اکسپرسیونیسم آلمان در بحبوحه جنگ جهانی اول به وجود آمد. زمانی که جنگ بزرگ همه چیز را تغییر داد و سینما نیز از این تغییرات در امان نماند. در این دوره کشتار جوانان، وضعیت بد اقتصادی، دزدیها، مشکلات و سالهای مشقت باری برای آلمان به وجود آمد که باعث...
ادامه مطلبشبیه ساز پیاده روی یا Walking Simulator؛ این نام و عبارت که مدتی است که در رسانههای تخصصی و «مثلا» تخصصی باب شده، دقیقا چه معنایی دارد و آیا استفاده از آن برای توصیف سبک و ژانر یک بازی ویدیویی که ساعتها روی آن زمان صرف شده، درست است؟ با...
ادامه مطلببا گسترش صنعت بازیهای ویدیویی، شاهد افزایش ابعاد سیاسی و اجتماعی در آثار هنر هشتم بودهایم؛ پدیدهای که به گیم ایران نیز نفوذ کرده است. امروزه بازیها زمینه آشنایی کاربران با تاریخ، جغرافیا، مفاهیم انسانی، اجتماعی و سیاسی را فراهم کرده و نقش مهمی در شکلگیری فرهنگ نسل جوان ایفا...
ادامه مطلبپیاسارنا یکی از رسانههای محبوب و تاثیرگذار فارسی زبان سرگرمیهای قصهمحور است که در حوزههای بازیهای ویدیویی، انیمه و انیمیشن، سینما، تلویزیون و ادبیات به صورت جدی فعالیت میکند.
رسانه پیاسارنا به عنوان تنها رسانه کاملا مستقل حوزه سرگرمی کشور، کار خود را از سال 1396 شروع کرد و در تلاش است تا به جمع تاثیرگذارترین رسانههای فارسی زبان دنیا بپیوندد.
کلیه حقوق برای پیاس ارنا محفوظ است.