از وقتی زمزمههای لغو شدن E3 2020 به گوشمان رسید خیلی نمیگذرد. یکجورایی همگی ته دلمان میدانستیم امسال E3 یا کلا برگزار نمیشود، یا اگر هم برگزار شود معلوم نیست مثل سالهای قبل باشکوه برگزار شود. سونی برای بار دوم کنار کشید، Geoff Keighley بیانیه داد و با قلبی پر از درد و اندوه گفت که من خوبیها و انرژی وجودم را به گیمزکام خواهم برد، شایعه رویدادهای جداگانه شرکتهای بزرگ کمکم پخش میشد، کرونا از راه رسید، E3 تبدیل به رویدادی آنلاین شد و کمی بعد، E3 2020 دیگر تسلیم شد و به زانو درآمد. البته، این اتفاقی نبود که یکدفعه بیافتد و بیشتر از یک سال بود که رفتهرفته ما آماده شنیدن این خبر میشدیم.
عدم برگزاری E3 پس از برگزاری سالانه آن برای ۲۴ سال برای همه بازیدوستان کمی ناراحتکننده است، اما خوشبختانه بهدلیل اینکه جامعه صنعت بازی در جهان یک جامعه فعال و پویا به حساب میآید، به هیچوجه قرار نیست E3 جایش خالی بماند؛ اما آیا این مساله به نفع ماست یا به ضرر ما که چندین رویداد قرار است جای E3 را پر کنند؟ در ادامه لیستی را تهیه کردهایم تا از خوبیها و بدیهای عدم برگزاری E3 در سال جاری بگوییم.

خوبیها:
نیازی به بیدار بودن طی سه روز متوالی نیست!
اگر شما هم بازینویس هستید، یا حتی یک گیمر پیگیر که تا کنفرانسها را زنده نبیند، آرام نمیگیرد، خوب میدانید که بیدار ماندن حین برگزاری E3 و کنفرانسهایش چه معنایی دارد. البته، از آخرین باری که خودم بدون دغدغه پوشش همهجوره E3 پای کنفرانسها نشستم و عیش کردم ۵ سالی میگذرد! پس اجازه بدهید کمی در این باره غرغر کنم!
اگر در تیم تحریریه یک رسانه باشید که کارش بازیهای ویدیویی است یا حداقل به آنها نیمچه اهمیتی میدهد، سه روزی میبایست با زندگی عادی و حداقل همان خواب صبح تا ظهر هم خداحافظی کنید! گاهی اوقات یک کنفرانس ۱ ساعتی به اندازه یک ماه خبر و تریلر مهم برای پوشش زنده و غیرزنده دارد! مدیون هستید اگر فکر کنید که دارم درباره کنفرانسهای دو سال اخیر مایکروسافت صحبت میکنم. کنفرانسهای مایکروسافت طی دو سال گذشته با ما کاری کردند که اگر کنفرانس شرکت دیگری چون یوبیسافت هر ۱۵ دقیقه یکبار یک خبر مفید میداشت، ما میگفتیم این دیگر چه وضعاش است؟ حوصلهمان سر رفت!
عدم نگرانی برای دچار شدن به زوال عقل حین پوشش اخبار متعدد و اتفاقات!
دو پاراگراف قبلی را خواندید؟ خوب، تقریبا میدانید تیتر این قسمت چه معنایی دارد. اخبار خیلی مهم معمولا همگی طی همان یک تا دو روز اول برگزاری نمایشگاه منتشر میشدند و این یعنی ۴۸ ساعت کار کشیدن مداوم از مغز! یادم است که پارسال و بعد از پوشش کنفرانس Square Enix که فکر میکنم حدود ساعت ۹ یا ۱۰ صبح تمام شد، نمیتوانستم این عبارت را کنار یکدیگر بنویسم و مغزم به معنای واقعی کلمه قفل کرده بود «پوشش زنده کنفرانس Square Enix در E3 2019». عشق به بازیهای ویدیویی که این چیزها سرش نمیشود، مگر نه؟ (سرش را با اشتیاق فراوان به دیوار میکوبد!)

عدم نیاز به برنامهریزی برای ارسال مقالات مرتبط قبل و بعد از دوره برگزاری
بقیه همکاران و دوستانم را نمیدانم، ولی E3 و هر رویداد مشابه دیگری بدون مقالههای تحلیلی، لیستی و رنگارنگ مناسبتی به من یکی کیف نمیدهد. در نتیجه، برای بررسی و تحلیل اتفاقات هر کنفرانس، برای زنده نگه داشتن روح پراشتیاق این رویداد سالانه من همیشه برنامهریزیهای آزاردهندهای (برای اعضای تیمی که در آن مشغولم) کردهام که البته همیشه نتیجهاش به هر صفتی نزدیک بوده جز آزاردهنده. اینکه امسال قرار نیست E3 داشته باشیم، من هم میتوانم کمی استراحت کنم و این خبر خوش را به دوستانم در پی اس آرنا بدهم که قرار نیست با E3 و عشقی که به آن دارم خفهشان کنم.

ما که نمیتوانیم برویم، حداقل کمتر حرص میخوریم!
با اینکه این رویداد روحیههایمان را به سقف میچسباند و باعث میشد با معرفی بازیهای جدید و مورد علاقهمان بهصورت یکجا تا مدتها حالمان خوب باشد، اما همیشه حسرت این را داشتیم که از حضور عینی در E3 ناتوانیم. حداقل امسال دیگر حسرت این یک مورد را نداریم. (سرش را حین گریه و ضجه روی میز میکوبد)

بدیها:
پخش شدن اخبار و معرفیها بهصورت غیرمتمرکز
بعد از لغو شدن رسمی E3 2020، این IGNها و Valveها بودند که از سایهها چون گرگهای گرسنه به بیرون پریدند و رویدادهای E3مانند خود را معرفی کردند. با احتساب این دو رویداد رسمی، دو رویداد غیررسمی مایکروسافت، رویدادهای احتمالی EA، یوبیسافت، Square Enix، پربارتر شدن گیمزکام بهخاطر غیبت E3 و غیره، بله! چیزی برای گفتن باقی نمیماند! حالا به من بگویید دوستان بازینویس و بازیدوست، ترجیح میدادید همه این اخبار و اتفاقات طی سه روز پیوسته بیافتد یا اینطوری پخش شود؟ طی دوران دبیرستانام ما هر روز کلاسهای فوقبرنامه داشتیم و یعنی تا دو ظهر میبایست در مدرسه باشیم، مدیرمان طی حرکتی E3مانند (کرانچاش بود ولی شوق و علاقهاش نه) همه کلاسهای فوقبرنامه را توی یک روز جمع کرد و ما را ۱۲ ساعت در مدرسه نگه میداشتند! یعنی در زمستان ما با روشن شدن هوا وارد مدرسه میشدیم، آنهایی که خانهشان نزدیک بود، میرفتند و استراحت میکردند و برمیگشتند و با تاریک شدن هوا از مدرسه خارج میشدیم.
خستگی این روز طاقتفرسا یک روزه درمیرود، ولی خستگی هر روز دو ساعت اضافه ماندن شاید طی یک هفته هم در نرود، اینطور نیست؟

لحظات ماندگار و تاریخساز
طی ۲۴ سال برگزاری مرتب و سالانه یک رویداد که تقریبا همه بزرگان صنعت را به خود جذب میکرد، ۱۰۰٪ لحظاتی تاریخساز اتفاق افتاده که هیچوقت نمیتوان آنها را فراموش کرد. از معرفی نسل جدید کنسولها و بازیهای انحصاریشان گرفته تا آوردن افراد سرشناس و مشهور بهعنوان مهمان که یکی از آنها همین پارسال با شوق و ذوق پاسخ عشق طرفدارهایش را داد. او یکی از پاهایش را گویی ناخواسته خم کرد، دستش را به سمت جایی که صدا را از آنجا شنید نشانه گرفت و جمله زیر را شلیک کرد. شما را نمیدانم، ولی من دلم برای تمام این لحظات، فریادها و هیاهوی بعد از معرفیهای غیرمنتظره تنگ میشود.
ماجرای هفتتیر و قورباغهها
نه، اشتباه شد! آنسوی آبها کمتر کسی به قورباغهها محل میدهد! برویم بعدی!

سخن آخر
E3 برای همیشه با ما خداحافظی نکرده و برای اعلام حضور هم که شده، ESA (سازمان برگزارکننده این رویداد) تاریخ برگزاری E3 2021 را مشخص کرده است. اگر خوششانس باشیم و تا آنموقع ویروس کرونا جای خودش را به ویروس دیگری نداده باشد، میتوانیم شاهد برگشت E3 و حتی تغییر ساختار برگزاری آن باشیم. تغییرات و اتفاقات بزرگی در راه صنعت و مدیوم بازیهای ویدیویی است و حیف میشود که E3 از این حرکت رو به جلو عقب بماند و صرفا به خاطرهای خوش تبدیل شود.
خوبیها و بدیهای برگزار نشدن E3 به نظر شما چیست؟ هر موردی را که جا انداختهایم را به ما بگویید.

