پی اس ارنا
  • بازی
    • اخبار بازی
    • اخبار فناوری
    • مقاله بازی
    • نقد بازی
    • راهنمای بازی
    • لیست بازی
    • معرفی بازی
    • تاریخچه
    • مصاحبه
  • سینما
    • اخبار سینما و تلویزیون
    • لیست فیلم
    • خواندنی‌های سینما
    • نقد فیلم
  • تلویزیون
    • مقالات سریال
    • نقد سریال
    • معرفی سریال
    • لیست سریال
  • انیمه و انیمیشن
    • خواندنی‌های انیمیشن
    • معرفی انیمه و انیمیشن
    • لیست انیمه و انیمیشن
    • نقد انیمه و انیمیشن
    • اخبار انیمیشن
  • ادبیات
    • اخبار کتاب
    • پیشنهاد کتاب
    • خواندنی ‌های کتاب
    • لیست کتاب
بدون نتیجه
مشاهده تمام نتایج
  • بازی
    • اخبار بازی
    • اخبار فناوری
    • مقاله بازی
    • نقد بازی
    • راهنمای بازی
    • لیست بازی
    • معرفی بازی
    • تاریخچه
    • مصاحبه
  • سینما
    • اخبار سینما و تلویزیون
    • لیست فیلم
    • خواندنی‌های سینما
    • نقد فیلم
  • تلویزیون
    • مقالات سریال
    • نقد سریال
    • معرفی سریال
    • لیست سریال
  • انیمه و انیمیشن
    • خواندنی‌های انیمیشن
    • معرفی انیمه و انیمیشن
    • لیست انیمه و انیمیشن
    • نقد انیمه و انیمیشن
    • اخبار انیمیشن
  • ادبیات
    • اخبار کتاب
    • پیشنهاد کتاب
    • خواندنی ‌های کتاب
    • لیست کتاب
بدون نتیجه
مشاهده تمام نتایج
پی اس ارنا
بدون نتیجه
مشاهده تمام نتایج

خانه » بازی The Outer Worlds بستر فوق‌العاده‌ای برای ساخت یک کاراکتر منحصر به فرد را فراهم کرده است

بازی The Outer Worlds بستر فوق‌العاده‌ای برای ساخت یک کاراکتر منحصر به فرد را فراهم کرده است

مهدی اسدی توسط مهدی اسدی
۱۰ آبان ۱۳۹۸
در ایکس باکس, پلی استیشن, کامپیوتر, مصاحبه, مطالب, مقاله
0 0
0
The Outer Worlds

The Outer Worlds

بعد از این که چند ساعت از گیم پلی بازی The Outer Worlds را تجربه می‌کنید، به سرعت متوجه آزادی عمل قابل توجه خود در ساختار این بازی خواهید شد. این طور به نظر می‌رسد که بازی به هیچ یک از تصمیمات شما نه نمی‌گوید و به هیچ وجه شما را به سمت دیالوگ‌ها یا مسیر از پیش تعیین شده‌ی خود هدایت نمی‌کند. نتیجه‌ی این آزادی عمل، یک بازی نقش آفرینی فوق العاده وسیع است که با آپشن‌های زیادی که در اختیار کاربر قرار می‌دهد، نحوه‌ی رقم خوردن اتفاقات را تعیین می‌کند.

 

این طور به نظر می‌رسد که بازی به هیچ یک از تصمیمات شما نه نمی‌گوید

 

کاراکتر بازی می‌تواند با اختیاراتی که به کاربر داده می‌شود، کاملاً منحصر به فرد به نظر برسد. این شخصیت که دختری به نام Kate است، هوش و ذکاوت پایین و کاریزمای بسیار بالایی دارد. کیت ، شخصیتی اوباش گونه و هفت تیر به دست دارد که اعتماد به نفس بالای او، موجب کارایی بالای این کاراکتر شده است. این یعنی او هویت فرضی خود یعنی Captain Alex Hawthorne را از همه پنهان می‌کند و با دزدی هویت و شهرت دیگران، برنامه‌های خود را پیش می‌برد.

تمامی دیالوگ‌های دلخواه بازی، فرصت فاش کردن نام واقعی کاراکتر شما را در اختیارتان قرار می‌دهند اما همواره می‌توانید این موضوع را پنهان نگه دارید. شما حتی می‌توانید هوش مصنوعی سفینه‌ی خود را نیز گیج کنید. در این بین، پرکی به نام «Dumb» نیز در اختیار شما قرار می‌گیرد که امکان پاسخ گویی به تمامی دیالوگ‌های معمولی بازی را با پاسخ‌های مضحک و عجیب فراهم می‌کند. این عوامل، سبک خاص و به یاد ماندنی این RPG منحصر به فرد را شکل می‌دهند.

مطالب مرتبط: آزادی عمل بازی OUTER WORLDS خارق العاده است!

the outer Worlds
the outer Worlds

Tim Cain و Leonard Boyarsky کارگردان‌های بازی The Outer Worlds اشاره می‌کنند که تمامی این رفتار، بخشی از یک برنامه‌ی از پیش تعیین شده‌اند که مسیرهای بسیار زیادی را در کمپین مختصر و فشرده‌ی این بازی در اختیار بازیکن قرار می‌دهند. استایل بازی The Outer Worlds در پاسخگویی به سوالات و طرز برخورد با اتفاقات بازی، عملاً از اساس با دیگر بازی‌های مشابه خود تفاوت دارد. Boyarsky هفته گذشته و در مصاحبه با polygon می‌گوید:

ما می‌خواهیم بازیکنان در این بازی کاراکتر ویژه‌ی خود را شکل دهند. هدف اصلی بازی فراهم کردن همین امکان است.

Cain در ادامه اضافه می‌کند:

این یک ایده‌ی قدیمی و نوستالژیک است و از بازی‌های قبلی من مانند Fallout نشأت می‌گیرد. من و Boyarsky  فعل و انفعالات این بازی را از اواسط دهه‌ی ۹۰ الگو برداری کرده‌ایم. ما همیشه خواستار این بودیم که بازیکنان به آن شکلی که تمایل دارند رفتار خود را در کاراکتر بازی پیاده کنند. نباید بازیکن احساس کند که داستان بازی به او تحمیل شده یا همواره بر اساس نقشه‌ی ترسیم شده حرکت می‌کند. البته همین موضوع نیز می‌تواند در بازی اجرا شود؛ فقط باید خود بازیکن خواستار این نوع بازی باشد. در واقع ما بازیکن را در یک مسیر کلی قرار داده و نحوه‌ی رسیدن او به هدف را به سلیقه‌ی او واگذار می‌کنیم.

 

  راهنمای بازی The Outer Worlds | کدامیک از درجات سختی بازی مناسب شماست؟
The Outer Worlds
یکی از سیاره‌های متعددی که میزبان شما در بازی The Outer Worlds خواهند بود. هر یک از این لوکیشن‌ها، مملو از کاراکترهای غیر قابل کنترل و فرصت‌ها و مأموریت‌های مختلف هستند.

یکی از اولین کارهایی که بازیکنان در The Outer Worlds انجام می‌دهند، کسب یک سری نام و شهرت برای شکل دادن به اساس شخصیتی کاراکتر بازی است. اما سبک این بازی با اکثر بازی‌های همسان خود تفاوت دارد. فرضاً بر خلاف ویرایش پنجم و مدرن بازی Dungeons & Dragons، هیچ تعداد استانداردی برای فعالیت‌ها و مأموریت‌های بازی تعیین نشده است. Outer Worlds مثل پرتاب یک تاس در بازی‌های مبتنی بر شانس است که سیستم متغیری دارد. از این رو، شما می‌توانید کاراکتر خود به شکل یک شخصیت شرور و خشن تربیت کرده و یا یک شخصیت باهوش و انعطالف پذیر را از آن خارج کنید. سطوح بسیار زیادی بین این حالت‌های صفر و صد وجود دارد. داستان بازی بر اساس تصمیمات شما تغییر می‌کند و استایل‌های کاملاً متفاوتی را به خود می‌گیرد. Boyarsky در اینباره می‌گوید:

ویژگی مورد علاقه‌ی من از بازی The Outer Worlds، امکان شکل دهی به شخصیت خام کاراکتر آن است. شما می‌توانید از کیت یک شخصیت احمق، ضعیف و یا باهوش و نه چندان دوست داشتنی بسازید. همه چیز به تصمیمات شما بستگی دارد.

وقتی کاراکتر شما کاریزمای پایینی دارد، مردم خیلی سریع‌ در برابر شما عصبانی می‌شوند. در واقع رفتار شما از این پس بر اساس شخصیت شما دیده می‌شود. لذا برای خود من هم جالب بود که در حین آزمایش این ویژگی‌ها، یک شهر را از دست خودم عصبانی کرده بودم.

Cain در ادامه می‌گوید:

اخیراً مشغول بازی در پایین‌ترین سطح بازی بودم که در حین بازی، استفاده از تقویت کننده‌های Health کاراکتر را فراموش کردم. کاراکتر بازی من مرتباً می‌مرد و من حواسم نبود که مشکل از کجاست. همش با خودم می‌گفتم که این چه وضعیتی است؟ من که حالت Easy را انتخاب کردم؛ پس چرا بازی اینقدر سخت است؟

طولی نکشید که کاراکتر او به آدرنو معتاد شد. آدرنو داروی خاصی است که سطح سلامتی کاراکتر بازی را افزایش می‌دهد. کاراکتر بازی با استفاده‌ی مکرر از این ماده، به اختلال شخصیتی خاصی به نام kleptomaniac دچار می‌شود که به طور کلی سبک بازی شما را تحت تأثیر قرار خواهد داد. این بیماری، شخص را وادار به دزدی می‌کند. یعنی فرد برای ارضای نیاز ذهنی خود، باید به دزدی از اموال مردم بپردازد.

توسعه دهندگان Obsidian Entertainment، علاوه بر عمق شخصیت پردازی و کاراکتریزاسیون بازی The Outer Worlds، آزادی عمل فوق العاده‌ای را در اختیار بازیکنان قرار داده‌اند. در Outer World دزدی کردن، عواقبی همچون قتل را به دنبال خواهد داشت. تیم توسعه دهندگان باید برای پیشبینی تمامی این نتایج، مسیرها و داستان‌های بسیار زیادی را طراحی می‌کردند.

the Outer Worlds
عرشه‌ی سفینه‌ی Captain Hawthorne؛ که Reliable نام دارد

Boyarsky:

هر یک از ایده‌های جذابی که توسط طراحان ما پیشنهاد می‌شد، بالافاصله با این سؤال که «خب؛ اگر بازیکن فلان NPC را بکشد چه اتفاقی خواهد افتاد؟» مواجه می‌شدیم. حالا باید داستان بازی به چه سمتی حرکت کند؟ پاسخگویی به این سؤال برای ما به یک عادت همیشگی تبدیل شده بود. با آزادی عملی که The Outer Worlds به مخاطبان خود ارائه می‌کرد، باید فکر همه جا را می‌کردیم.

در تمامی بازی‌های RPG، داستان بازی چند مسیر مشخص را در برابر شما قرار می‌دهد: آیا تمایل دارید فلان کاراکتر کشته شده و یا به زندگی خود ادامه دهد؟ Cain و Boyarsky اعتراف می‌کنند که بازی آن‌ها نیز به نوعی با این محدودیت‌ها مواجه است اما در بازی The Outer Worlds اختیارات بیشتری برای رویارویی با این نوع صحنه‌ها در اختیار مخاطب قرار می‌گیرد. Boyarsky در اینباره می‌گوید:

بالاخره بازیکنان یک بازی، باید به سمت یک هدف مشخص حرکت کنند. اما وظیفه‌ی ما این است که تا حد امکان، این مسیر را وسیع و گسترده طراحی کنیم. وقتی با چنین سؤالاتی مواجه می‌شوید، اکثر بازی‌ها به این شکل عمل می‌کنند که شما می‌توانید هر طوری که خواستید با این اتفاق برخورد کنید اما برای حرکت به سمت هدف تعیین شده، مجبورید تا فلان مسیر را انتخاب کنید. یا این که اصلاً انتخاب شما در این برهه، هیچ اثری را بر سرنوشت نهایی کاراکتر بازی ایجاد نمی‌کند.

Boyarsky ادامه می‌دهد:

وقتی در بازی The Outer Worlds به این نقاط تعیین کننده می‌رسیم، علاوه بر این که به بازیکن اعلام می‌کنیم که هر طور بخواهد می‌تواند با این اتفاق درگیر شود، مسیرهای مختلفی را بر اساس تصمیم او طراحی می‌کنیم. در این شرایط، بازیکن علاوه بر احساس آزادی عمل در بازی، نتایج بدست آمده بر اساس تصمیمات متفاوت خود را به چشم خود مشاهده می‌کند.

صرف نظر از این تطبیق پذیری‌ها، می‌توان هدف اصلی داستان بازی را به وضوح مشاهده کرد. The Outer Worlds پیامی با مفهوم ضد کاپیتالیستی را القا می‌کند که در دنیایی استعماری و به دور از اصول اخلاقی جهان مدرن اتفاق می‌افتد. کارگردان‌های این بازی اقرار می‌کنند که این تصمیم به صورت آگاهانه اتخاذ شده است.

  بازی John Wick Hex | صحبت‌های Mike Bithell درباره‌ی ورود این سری محبوب به دنیای بازی

 

The Outer Worlds پیامی با مفهوم ضد کاپیتالیستی را القا می‌کند که در دنیایی استعماری و به دور از اصول اخلاقی جهان مدرن اتفاق می‌افتد

 

Boyarsky:

منظور ما این نیست که تمامی جنبه‌های کاپیتالیسم بد هستند. واضح است که خود ما در یک فرهنگ کاپیتالیستی زندگی می‌کنیم و همین الان نیز با هدف متقاعد کردن شما برای خرید بازی خود صحبت می‌کنیم اما اعتقاد داریم که این بازی، روی مفهوم قدرت تمرکز دارد. چه کسی قدرت را در دست دارد و چه کسی داستان‌ها را هدایت می‌کند. اگر شما اختیار خود را به دست سایرین سپرده و به آن‌ها اجازه دهید تا داستان شما را بنویسند، دیگر نیازی نیست که یک تفنگ را روی سر شما نگه داشته و شما را مجبور به انجام کارهای خود کنند. آن‌ها می‌توانند خیلی راحت هر چیزی که در ذهن دارند را به دست شما اجرا کنند. ما می‌توانیم همین مفهوم را در یک دنیای کمونیستی نیز به شکلی دیگر اجرا کنیم.

Cain:

هدف ما سرگرم کردن مردم است. اما گاهی اوقات در این میان مخاطب را مجبور به فکر کردن درباره‌ی یک سری مفاهیم مشخص نیز خواهیم کرد.

 

بازی The Outer Worlds، از ۲۵ اکتبر در اختیار کاربران PS4، Xbox One و سرورهای Epic Games برای PC قرار گرفته است.

منبع: Polygon

برچسب ها: The Outer Worldsبازی The Outer Worlds'مصاحبه
ShareTweetShare
نوشته قبلی

بهترین فیلم های سرویس استریمینگ Netflix

نوشته‌ی بعدی

پورت بازی Disco Elysium برای کنسول‌های PS4 و Xbox One تائید شد

مهدی اسدی

مهدی اسدی

مرتبط نوشته ها

بهترین بازی ها برای لپ تاپ های ضعیف | 36 بازی برتر برای لپ تاپ ها
معرفی بازی

بهترین بازی ها برای لپ تاپ های ضعیف | 36 بازی برتر برای لپ تاپ ها

۲۴ آبان ۱۴۰۴
لیست بهترین بازی های استراتژی : برترین بازی های استراتژیک کدام‌اند؟
لیست بازی

لیست بهترین بازی های استراتژیک

۱۳ آذر ۱۴۰۳
بهترین انیمه های عاشقانه
انیمه و انیمیشن

معرفی بهترین انیمه های عاشقانه

۸ مرداد ۱۴۰۳
انیمه‌های به یادماندنی دهه 90-80 میلادی
انیمه و انیمیشن

بهترین انیمه های کلاسیک : انیمه‌های به یادماندنی دهه 80 و 90 میلادی

۳۰ خرداد ۱۴۰۳
نقد و بررسی بازی Hi-Fi Rush
نقد بازی

نقد و بررسی بازی Hi-Fi Rush | جدال در اقیانوس موسیقی

5 مورد از محبوب ترین اسپیکرهای بلوتوثی در سال 2023
ریپورتاژ

5 مورد از محبوب ترین اسپیکرهای بلوتوثی در سال 2023

۲۱ آذر ۱۴۰۲

دیدگاهتان را بنویسید لغو پاسخ

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پربحث‌ترین‌های هفته

هیچ محتوایی موجود نیست

درباره ما

پی‌اس‌ارنا یکی از رسانه‌های محبوب و تاثیرگذار فارسی زبان سرگرمی‌های قصه‌محور است که در حوزه‌های بازی‌های ویدیویی، انیمه و انیمیشن، سینما، تلویزیون و ادبیات به صورت جدی فعالیت می‌کند.
رسانه پی‌اس‌ارنا به عنوان تنها رسانه کاملا مستقل حوزه سرگرمی کشور، کار خود را از سال 1396 شروع کرد و در تلاش است تا به جمع تاثیرگذارترین رسانه‌های فارسی زبان دنیا بپیوندد.

  • درباره ما
  • تبلیغات
  • تماس با ما

کلیه حقوق برای پی‌اس ارنا محفوظ است.

بدون نتیجه
مشاهده تمام نتایج
  • بازی
    • اخبار بازی
    • اخبار فناوری
    • مقاله بازی
    • نقد بازی
    • راهنمای بازی
    • لیست بازی
    • معرفی بازی
    • تاریخچه
    • مصاحبه
  • سینما
    • اخبار سینما و تلویزیون
    • لیست فیلم
    • خواندنی‌های سینما
    • نقد فیلم
  • تلویزیون
    • مقالات سریال
    • نقد سریال
    • معرفی سریال
    • لیست سریال
  • انیمه و انیمیشن
    • خواندنی‌های انیمیشن
    • معرفی انیمه و انیمیشن
    • لیست انیمه و انیمیشن
    • نقد انیمه و انیمیشن
    • اخبار انیمیشن
  • ادبیات
    • اخبار کتاب
    • پیشنهاد کتاب
    • خواندنی ‌های کتاب
    • لیست کتاب

کلیه حقوق برای پی‌اس ارنا محفوظ است.

وارد ناحیه کاربری خود شوید

رمز عبور را فراموش کرده اید؟

فرم های زیر را برای ثبت نام پر کنید

تمام فیلدها مورد نیاز است. ورود به سیستم

رمز عبور خود را بازیابی کنید

لطفا نام کاربری یا آدرس ایمیل خود را برای بازنشانی رمز عبور خود وارد کنید.

ورود به سیستم