بالاخره اولین گیمپلی بازی Death Stranding هفته پیش منتشر شد و به نظر تفاوت زیادی با پایههای بازی Metal Gear Solid ندارد. باید در ابتدا مخفی باشید و سپس بعد از گیر افتادن به سمت دشمنان میدوید و آنها را به قتل میرسانید. اما اگر بخواهید این بازی را در عناوین مخفیکاری دستهبندی کنید، کارگردان بازی یعنی Hideo Kojima یکی از مخالفان سرسخت شما خواهد بود.
مطلب مرتبط: تریلر بازی Death Stranding
در عوض، کوجیما اصرار دارد که این بازی جزو ژانر Strand Game (!!!) دستهبندی میشود.

“از آنجایی که من سوالات بسیار مشابهی را دریافت کردهام پس باید برای بار دیگر پستی را قرار دهم. Death Stranding یک بازی مخفیکاری نیست. شاید در بازی دائماً در حرکت باشید، ولی در دسته FPS و بازیهای شوتر نیز قرار نمیگیرد. با در نظر گرفتن مفهوم اتصال (Strand)، این بازی ژانر جدید Action Game/Strand Game را به خود اختصاص میدهد.” –هیدئو کوجیما (@Hideo_Kojima_En) 5 ژوئن ۲۰۱۹
شاید ما تنها بخواهیم که به ژانر “Action Game” فکر کنیم و تمرکز بیشتری روی آن داشته باشیم، اما توییت کوجیما برروی تم اتصال و Connection بازی تاکید زیادی میکند. پس الان به نظر با اسم Death Stranding نسبت به چند سال پیش که اولین معرفی خود را داشت، ارتباط بیشتر و بهتری برقرار خواهیم کرد.
همچنین کمی از اولویتهای کوجیما برای انتخاب این عنوان را نیز توضیح میدهد. او میخواهد تا تاکید کند که اتصال و ارتباط بین مکانیزمهای بازی بسیار اصل مهمی خواهد بود. کوجیما قصد دارد تا ژانر جدیدی را وارد عرصه بازیهای ویدیویی کند و به نظر میتواند توسعهدهندگان را از چهارچوب ژانرها و دستهبندیهای کنونی خارج کند و به آنها یاد دهد که چگونه به صورت جدید فکر کنند و در بازیهای خود نوآوری به خرج دهند.
بازی Death Stranding در تاریخ ۸ نوامبر ۲۰۱۹ برروی کنسول PlayStation4 منتشر خواهد شد. نظر شما درباره این بازی چیست؟ آیا Hideo Kojima میتواند توجه بازیکنان و منتقدان صنعت بازیسازی راا به خود جلب کند؟ دیدگاه خود را با ما به اشتراک بگذارید.

