طی سالهای گذشته، مایکروسافت سرویس Xbox Game Pass را به عنوان یک استراتژی جدید برای انتشار و به اشتراکگذاری بازیها به وجود آورده است. این سرویس اشتراکی اولین در نوع خود نبوده است، ولی بدون شک اولین سرویس اشتراکی است که در زمینهی بازیهای ویدئویی در این مقیاس وسیع استفاده شده است. این سرویس یک مزیت بزرگ برای بازیکنان نیز بوده است زیرا همیشه تعداد زیادی از بازیهای کوچک و بزرگ روی این سرویس آمده و رفتهاند، هرچند حتما میدانید که بازیهای First Party کمپانی مایکروسافت به صورت دائمی روی این سرویس باقی خواهند ماند. اما Xbox Game Pass هنوز هم یک سرمایه گذاری جدید در نوع خود است، به همین دلیل مدیرعامل اسبق پلی استیشن حدس و گمان و شک زیادی در مورد پایدار بودن این سرویس برای آینده دارد.
آقای شان لیدن اخیرا در مصاحبهای که با وبسایت GamesIndustry داشته و به این موضوع پرداخته است. در این مصاحبه دربارهی موضوعات مختلفی از صنعت بازیهای ویدئویی صحبت شد اما زمانی که موضوع سرویس Xbox Game Pass مطرح شد، وی در مورد پایدار ماندن این سرویس در آینده بدون ایجاد تغییراتی در سیاستهای مایکروسافت مطمئن نبود. وی چنین بیان کرد:
انتشار یک بازی 120 میلیون دلاری، با سرویس اشتراکی که ماهانه 9.99 دلار از مشترکین خود دریافت میکند بسیار دشوار است. اگر این موضوع را محاسبه کنیم، بدیهی است که برای جبران این سرمایه، باید 500 میلیون مشترک داشته باشید.
به همین دلیل است که شما باید برای جبران این ضررها یک سیاست پیشگیرانه در نظر داشته باشید تا بتوانید این سرویس را رشد دهید. در هر صورت حتی اگر 250 میلیون کنسول هم بین مردم داشته باشید، حتی به 500 میلیون مشترک هم نخواهید رسید. پس چگونه این کار غیر ممکن را انجام دادهاید؟ هنوز کسی این مسئله را حل نکرده است.
مسئلهی مطرح شده توسط آقای لیدن به هیچ وجه موضوع جدیدی نیست، اما همچنین بدون داشتن اطلاعات داخلی از مایکروسافت، دشوار است که دلیل این مسئله را دقیق حدس زد. آقای فیل اسپنسر نگرانیهای مربوط به پایداری Game Pass را تا حد زیادی رد کرده و گفته است که این سرویس وابسته به تعداد بازیکنان نیست و بیشتر مربوط به تعامل است و در کل درآمد حاصل از بازی برای مایکروسافت مثبت بوده است. در هر صورت ما نیز در مورد آیندهی این سرویس کنجکاو هستیم.
آخرین اخبار بازی را در پی اس ارنا بخوانید.
