برچسب: Metroidvania

مترویدوانیا (Metroidvania) یکی از زیرژانر‌های بازی‌های اکشن ادونچر است. نام این سبک از بازی‌ها از ترکیب نام دو بازی که بیشترین تاثیر را در تعریف ساختار این زیر‌ژانر داشته‌اند به وجود آمده است. این دو بازی عبارتند از متروید (Metroid) و Castlevania. بازی‌های مترویدوانیا معمولا به صورت دو بعدی و دوربین کناری (Side Scrolling) توسعه می‌یابند، هر چند ممکن است در محیطی سه بعدی یا زاویه‌ی دوربینی متفاوت نیز ظاهر شوند. در واقع مشخصه‌ی اصلی‌ای که مترویدوانیا بودن یک بازی را مشخص می‌کند را نباید در زاویه‌ی دوربین، داستان یا جنبه‌های مبارزات بازی، بلکه باید در طراحی محیط و لول دیزاین آن جست و جو کرد.

بازی‌های مترویدوانیا معمولا در نقشه‌ای نسبتا وسیع و پر جزئیات جریان دارند که معمولا بازیکن از همان ابتدا می‌توان به گوشه و کنار آن سرک بکشد. اما در اغلب بازی‌های این سبک، برخی قفل‌ها در گوشه و کنار نقشه وجود دارند که مسیر مخاطب را مسدود کرده و گیمر باید برای ادامه‌ی مسیر خود به دنبال کلید (در هر نقطه‌ی ممکن از نقشه) باشد. یا این که تجهیزات یا جادو‌هایی وجود دارد که بازیکن هنوز توانایی استفاده از آن‌ها را کسب نکرده است. به بیانی دیگر می‌توان بازی‌های مترویدوانیا را نوعی از بازی‌های جهان‌باز دانست که در جهانی از نظر کمی کوچک‌تر ولی از نظر کیفی، بسیار پر‌جزئیات‌تر جریان دارد. لول دیزاین در بازی‌های مترویدوانیا بسیار بسیار حائز اهمیت است و یک مترویدوانیای خوب، با غنای محیطی‌اش شناخته می‌شود. در کنار لول دیزاین که مولفه‌ی اصلی این زیر‌ژانر است، بسیاری از توسعه دهندگان این بازی‌ها از سبک گرافیکی سری Castlevania یا متروید در طراحی گرافیکی بازی‌های خود بهره می‌گیرند. لازم به ذکر است که در سال‌های اخیر، زیر سبک مترویدوانیا به یکی از محبوب‌ترین حوزه‌های فعالیت برای بازی‌سازان مستقل تبدیل شده است.

پربحث‌ترین‌های هفته