تجلیل استودیوهای سونی به مناسبت انتشار بازی The Last of Us Part 2
استودیو Naughty Dog و بازی The Last of Us Part 2 مسیر طولانی را طی کردند اما بالاخره به مقصد ...
خانه » Media Molecule
Media Molecule استودیوی توسعه دهنده بازی بریتانیایی است که در شهر گیلدفورد در سورِی انگلستان واقع شده است. در سال ۲۰۰۶ چهار نفر این استودیو را تاسیس کردند و بعدها Sony Computer Entertainment در سال ۲۰۱۰ این استودیو را به زیرمجموعه خود تبدیل کرد.
پیش از اینها، چهار موسس این استودیو تصمیم گرفتند تا پروژهای به نام LittleBigPlanets را در سال ۲۰۰۵ به سونی معرفی کنند و توجه این شرکت را به خود جلب کردند. بنابراین تا ۶ ماه هزینههایی از سونی برای ساخت شرکت دریافت کردند و به این صورت استودیو Media Molecule ساخته شد. موسسان این استودیو پیش از این در استودیو Lionhead Studios در حال توسعه Rag Doll Kung Fu بودند.
این استودیو با عرضه سری LittleBigPlanet و Tearaway در سال ۲۰۱۳ محبوب شد و اخیرا با توسعه بازی Dreams به صورت انحصاری برای کنسولهای پلی استیشن، بار دیگر نامش سر زبانها افتاد. در سال ۲۰۱۶ نیز موفق به باز کردن یک استودیو در شهر برایتون، ساسکس شرقی شدند. استودیو Media Molecule جوایز متعددی دریافت کرده که یکی از آنها شامل برترین استودیو سال میشود که در سال ۲۰۰۸ در مراسم Spike Video Game Awards آن را دریافت کردند.
یکی از نکات جالبی که راجع به این استودیو وجود دارد، سیاست و فلسفه کاری آنها است. در سال ۲۰۰۶ «ایوانز» (Evans) عنوان کرد که Media Molecule تا حد امکان قصد دارد استودیوی کوچکی باقی بماند اما در عین حال قادر به تولید بازی AAA باشد. هدف ایوانز این بود که کارکنان را زیر ۳۰ نفر نگه دارند. حتی «هیلی» (Healey) با بیان این که در گذشته در استودیوهای شلوغ فعالیت کرده و موفقیت خاصی نصیب این استودیوها نمیشود، عنوان کرد همه در Media Molecule اهمیت دارند.
حتی جالب است بدانید «هیدئو کوجیما» (Hideo Kojima) نیز در بازدیدش از این استودیو از این شیوه مدیریتی الگوبرداری کرده و آن را در ساخت استودیوی خود یعنی Kojima Productions رعایت کرده است و مانند Media Molecule محدودیتی برای استخدام کارکنان گذاشته که طبق آن شرکت نمیتواند بیش از ۱۰۰ کارمند داشته باشد.
اگر شما هم اخبار مربوط به استودیو Media Molecule را دنبال میکنید و میخواهید تریلرها، اسکرین شاتهای بازی و هر اطلاعاتی راجع به آن را به محض انتشار بشنوید و ببینید، این صفحه را بوکمارک کنید.
استودیو Naughty Dog و بازی The Last of Us Part 2 مسیر طولانی را طی کردند اما بالاخره به مقصد ...
سری LittleBigPlanet با بازی Sackboy A Big Adventure باز میگردد. مخلوق کوچک پلتفرمر استودیو Media Molecule برای پلی استیشن 5 ...
بازی Dreams ساخته استودیو Media Molecule تقریبا یک موتور بازیسازی کامل است که البته یک مشکلی در آن وجود دارد، ...
عجیبترین مراحل بازی Dreams مخاطبان را در بطن خلاقیت فردی دیگر بازیکنان قرار میدهند. حجم بیپایان محتوای خلاقانه در این ...
استودیوی مدیا مولکول (Media Molecule)، با توسعه بازی Dreams، مفهوم ایده «ساخت بازی متعلق به خودتان است» را به سطح ...
استدیو مدیا مولکول به مناسبت دهمین سال تولد سری LittleBigPlanet یک مرحله از این بازی را در بازی Dreams بازسازی ...
پیاسارنا یکی از رسانههای محبوب و تاثیرگذار فارسی زبان سرگرمیهای قصهمحور است که در حوزههای بازیهای ویدیویی، انیمه و انیمیشن، سینما، تلویزیون و ادبیات به صورت جدی فعالیت میکند.
رسانه پیاسارنا به عنوان تنها رسانه کاملا مستقل حوزه سرگرمی کشور، کار خود را از سال 1396 شروع کرد و در تلاش است تا به جمع تاثیرگذارترین رسانههای فارسی زبان دنیا بپیوندد.
کلیه حقوق برای پیاس ارنا محفوظ است.