چرا بازی سازان و بازیکنان نظرات کاملاً متفاوتی در بحث درجه سختی بازی ها دارند؟
چطور شد که Difficulty یا درجه سختی بازی ها به چنین مسئلهی قابل بحثی در میان بازی سازان و بازیکنان ...
چطور شد که Difficulty یا درجه سختی بازی ها به چنین مسئلهی قابل بحثی در میان بازی سازان و بازیکنان ...
کارکنان شرکت Epic Games از یکی از خبرنگاران سایت Polygon به دلیل گزارش کردن رفتار بد این شرکت تشکر کردند، ...
Red Dead Redemption 2 آنقدر از همه جهات کامل است که هیچ بازی دیگری شاید هیچوقت نتواند تجربه وسترن رئالی ...
پیاسارنا یکی از رسانههای محبوب و تاثیرگذار فارسی زبان سرگرمیهای قصهمحور است که در حوزههای بازیهای ویدیویی، انیمه و انیمیشن، سینما، تلویزیون و ادبیات به صورت جدی فعالیت میکند.
رسانه پیاسارنا به عنوان تنها رسانه کاملا مستقل حوزه سرگرمی کشور، کار خود را از سال 1396 شروع کرد و در تلاش است تا به جمع تاثیرگذارترین رسانههای فارسی زبان دنیا بپیوندد.
پادکست «گپ و گفت»، بخش محتوای شنیداری وبسایت پیاس ارنا است که از سال ۱۴۰۰ فعالیتاش را آغاز کرد. این پادکست با هدف قرار دادن ارائه محتوای تحلیلی، فرهنگی و آموزشی در حوزه هنر و سرگرمی، در قالب گفت و گو، قصد دارد تا علاوه بر تولید محتوا، به پادکستی شنیدنی تبدیل شود.
ورود به پادکست
کلیه حقوق برای پیاس ارنا محفوظ است.