پس از چندین نمایش مختلف و ماهها انتظار، بالاخره بازی Assassin’s Creed Valhalla منتشر شد. جدیدترین بازی سری اساسینز کرید این بار ما را به قرن نهم میلادی میبرد؛ زمانی که دو خواهر/برادر وایکینگ به نامهای Eivor و Sigurd برای ساخت خانهای جدید در انگلستان یک ماجراجویی طولانی را آغاز میکنند. در این مطلب از سری مطالب راهنمای بازی Assassin’s Creed Valhalla به بررسی نکات ابتدایی بازی پرداختیم؛ نکاتی که شاید در نگاه اول پیش پا افتاده بهنظر برسند اما با ادامه روایت بازی تاثیر آنان را مشاهده خواهید کرد. در ادامه با راهنمای مقدماتی بازی Assassin’s Creed Valhalla همراه پی اس ارنا باشید.
مقدمه بازی را پشت سر بگذارید
مقدمه بازی Assassin’s Creed Valhalla در واقع بخش آموزشی بازی است و یوبی سافت به این وسیله خواسته تا بازیکنان را برای یکی از بزرگترین جهانهایی که تاکنون توسعه داده آماده کند. پیشنهاد من این است که تمرکز زیادی روی این بخش قرار ندهید. چرا که بازی اصلی شما زمانی آغاز میشود که Eivor و Sigurd از دریا عبور کرده و در انگلستان خانه جدیدی میسازند.
از مسیرهای اصلی داستان خارج نشوید و نخواهید که همین ابتدا کل نروژ زمان وایکینگها را کشف کنید. با جلوتر رفتن در داستان بازی دوباره به نروژ برمیگردید و میتوانید ماجراجوییهایتان را در سرزمین دیرینه وایکینگها ادامه دهید (و البته بهتر است که آماده برگردید چرا که گشتن در دیگر مناطق نروژ به آسانی قسمتی که در مقدمه بازی میبینید، نخواهد بود). بنابراین در مقدمه تنها کافیست ماموریتهای اصلی را کامل کنید و بین راهتان به تعدادی از ماموریتهای فرعی هم سری بزنید.

استفاده از درخت توانایی را فراموش نکنید
یکی از خاصترین ویژگیهای بازی Assassin’s Creed Valhalla درخت توانایی (skill tree) آن است. درخت توانایی این بازی قابلیت شخصی سازی بسیار بالایی دارد و با استفاده از تجربههایی که طی بازی کسب میکنید میتوانید شاخههای مختلف آن را فعال کنید. شاخههای این درخت در سه دسته Melee ،Stealth و Ranged قرار گرفتهاند.
برای فعال کردن شاخههای مختلف درخت به experience pointها نیاز خواهید داشت؛ تقریبا با انجام هر کاری درون بازی از کشتن یک هدف رده بالا گرفته تا مینیگیمهای بازی همگی مقداری تجربه به شما اضافه میکنند.
مهمترین ویژگی Skill Tree بازی اساسینز کرید والهالا قابلیت تنظیم مجدد آزادانه آن است.
یکی از پررنگترین نقاط قوت درخت توانایی این بازی نسبت به دیگر بازیهای RPG قابلیت Freely Re-Spec یا تنظیم مجدد آزادانه آن است. به این معنا که بازیکنان میتوانند در هر زمان شاخههای درخت توانایی را به نحوی تغییر دهند که بیشترین همخوانی را با سبک بازیشان داشته باشد.
توصیه من درباره گرفتن شاخههای Skill Tree سرمایهگذاری در دسته تواناییهای Melee است. سبک بازی Valhalla تا حدود زیادی از سبک کلاسیک سری اساسینز کرید فاصله گرفته و به جای مخفی کاری، تمرکز بیشتری روی مبارزات تن به تن دارد. به همین دلیل پیشنهاد میکنم تمرکز اصلی خود را روی شاخه Melee بگذارید. از طرفی به لطف قابلیت Freely Re-Spec درخت توانایی میتوانید هر زمان که خواستید شاحههای Skill Tree را اساسا از ابتدا تعیین کنید.
البته لازم به ذکر است باوجود سرمایهگذاری در دسته Melee باز هم فرصتهایی برای stealth و ranged وجود خواهد داشت. همچنین لازم است Center Perk (هسته اصلی هر شاخه) شاخههای فعال شده را بررسی کنید تا از مفید بودن و همخوانی آن با سبک بازیتان مطمئن شوید.
یکی از مناسبترین گزینههای دسته Melee شاخه Stomp است. شاید با دیدن هزینه 6 امتیازی آن برای فعال کردناش دو دل شوید اما مطمئن باشید که ارزشاش را دارید. با فعال کردن این شاخه میتوانید پایتان را بر سر دشمنانی که افتادهاند بکوبید. این حرکت میزان ضربه بالایی وارد کرده و میتواند دشمنان را با یک ضربه بکشد.

کیسه جیرهتان را ارتقا دهید
در مقدمه بازی یاد میگیرید که با خوردن غذا (بیشتر قارچ و انواع گیاه) میتوانید بار سلامتی Eivor را پر کنید. همچنین Eivor یک کیسه جیره دارد که به شما اجازه ذخیره خوراکیها برای استفاده در موقعیتهای دیگر را میدهد. در ابتدای بازی غذا و میوههای وحشی زیادی در محیط اطرافتان قرار دارند به همین دلیل هم پر کردن کیسه جیره Eivor کار راحتی خواهد بود. اما نباید اجازه دهید راحتی این کار در مقدمه بازی حواستان را از وضعیت کیسه جیره Eivor پرت کند.
استفاده کامل یک جیره میتواند سلامتی کاراکترتان را کاملا بازیابی کند؛ از طرفی ارتقا دادن کیسه جیره Eivor به شما اجازه میدهد جیرههای بیشتری را ذخیره کنید. هرچند بعد از آن باید غذای بیشتری برای پر کردن دوباره جیرهتان جمع کنید. آماده داشتن سه جیره غذایی میتواند شما را از مرگهای زیادی نجات دهد و پیشنهاد میکنیم قبل از آغاز ماجراجوییهایتان حتما وضعیت کیسه غذایی خود را بررسی کنید.

یک Flyter ماهر شوید
Flyting یکی از رسوم اسکاتلند در قرنهای 15 و 16 میلادی بوده است؛ چیزی مانند رپ بتلهای امروزی که دو طرف روبهروی هم قرار گرفته و باید علیه هم بخوانند. این رسم توانسته راه خود را به بازی Assassin’s Creed Valhalla پیدا کند و در همان مقدمه بازی به واسطه Alvis با این رسم آشنا میشوید.
این رسم بیشتر به صورت یک مینیگیم به بازی اضافه شده و سادهتر از آنچه فکر میکنید خواهد بود. برای جواب دادن به جملات حریفتان سه گزینه نمایش داده میشود. یکی از گزینهها اصلا ربطی به ریتم شما ندارند و به راحتی حذف میشوند. بعد از آن بلند خواندن دو گزینه دیگر میتواند در انتخاب گزینه درست به شما کمک کند. البته حواستان به گذر زمان باشد چرا که زمان محدودی برای انتخاب گزینه مناسب دارید.
موفقیت شما در این بخشها باعث افزایش کاریزما Eivor شده و دیالوگهای مخصوصی را طی ماموریتها برایتان فعال میکند. این دیالوگها در نهایت باعث صرفهجویی زمان و وقت زیادی طی انجام ماموریتهای بازی خواهند شد. به همین دلیل پیشنهاد میکنم حتما در انجام Flytingها تمرکز و حوصله به خرج دهید.
از نقاط Synchronize استفاده کنید
از گرفتن سلاح Hidden Blade که بگذریم تا مدتی نمیتوانیم حس و حال دیگر قسمتهای سری اساسینز کرید را در بازی Valhalla پیدا کنیم. البته این تا زمانیست که Eivor شروع به ساخت دهکده خودش میکند و با Hytham در Hidden One’s Bureau همصحبت میشود. این گفتگو منجر به باز شدن یک ماموریت فرعی جدید میشود؛ ماموریتی که با کامل کردن آن به Leap of Faith دسترسی پیدا میکنید.
البته قبل از داشتن Leap of Faith هم میتوانستید از نقاط synchronize یا View Pointها استفاده کنید، اما داشتن این گزینه کار پایین آمدن از بلندیها را برایتان بسیار راحتتر خواهد کرد. در این مرحله از بازی اگر زیاد به سمت شرق یا غرب حرکت کنید در نهایت کشته خواهید شد. بهجای آن سعی کنید به سمت ماموریتهایتان در شمال یا جنوب (اولی برای ملاقات با Sigurd و دومی برای کمک کردن به Danes) بروید.
این که کدام مسیر را در پیش میگیرید مهم نیست. نکته مهم استفاده از تقاط synchronize در مسیرتان است. با استفاده از این بلندیها مانند دیگر بازیهای این سری، قسمی از محیط دنیای بازی برایتان روشن شده و به جزئیات آن مناطق دسترسی خواهید داشت. همچنین این کار گزینه Fast Travel بیشتری برایتان مهیا میکند تا برای جابجایی در فاصلههای دور مشکلی نداشته باشید.

ارتقاهای کلیدی دهکده
همانطور که احتمالا میدانید، Eivor مسئول ساخت یک دهکده به عنوان خانه جدید وایکینگها در انگلستان است و تعداد بالای ساختمانهایی که میتوانید بسازید ممکن است باعث گیج شدن شما شوند. به همین دلیل در این قسمت از مطلب راهنمای بازی Assassin’s Creed Valhalla میخواهیم تعدادی از ساختمانهای مفید را معرفی کنیم.
Blacksmith ،Barracks ،Hidden One’s Bureau و Hunter’s Hut چهار سازهای هستند که باید در دهکده خود داشته باشید.
برای ساخت دهکده جدید بهتر است ساختمانهای The Blacksmith ،The Barracks ،The Hidden One’s Bureau و The Hunter’s Hut را در اولویت خود قرار دهید. این چهار ساختمان نه تنها باعث ارتقای قابلیتها و اسلحههای Eivor و قبیلهاش میشوند، بلکه ماموریتهای فرعی بیشتری هم در اختیارتان قرار خواهند داد.
از بین این ساختمانها با ارتفای The Barracks میتوانید بازی Orlog را در دهکده خود فعال کنید. همچنین The Hunter’s Hut باعث فعال شدن Petra به عنوان یک گزینه Romance میشود.
دفاع کردن را بیاموزید
این قسمت آخرین و احتمالا مهمترین نکتهای است که در ابتدای بازی برایتان مفید خواهد بود: دفاع کردن را یاد بگیرید. این کار به شما اجازه میدهد چندین نفر را پشت سر هم بکشید، بدون آن که خراشی بردارید. مخصوصا که بازی Valhalla برخلاف بازیهایی مانند Ghost of Tsushima هشداری درباره حملهها نمیدهد و خود باید حواستان را جمع کنید تا حملات حریف را به موقع دفع کنید.
در راهنمای مقدماتی بازی Assassin’s Creed Valhalla سعی کردیم تمامی نکاتی که باید در ابتدای بازی بدانید را برایتان جمعآوری کنیم. اگر شما هم نکته مهمی در ذهنتان دارید که در شروع بازی کمککننده است میتوانید آن را طریق بخش نظرات با ما در میان بگذارید.
