چند روز پیش اولین اطلاعات از بازی Nba 2K21 منتشر شد. اما توجه بسیاری از طرفداران به سمت برچسب قیمتی 70 دلاری برای نسخه پلی استیشن 5 و ایکس باکس سری ایکس رفت. آیا این اولین اشاره به افزایش قیمت بازیها در نسل آینده است؟
به همین منظور سایت گیم اینداستری با مدیر شرکت IDG یعنی آقای یوشی اوساکی (Yoshio Osaki) درباره افزایش قیمت بازیها مصاحبه کرده است. از آنجایی که IDG با ناشرین بزرگ همکاری دارد، بررسیها نشان از تمایل ناشرین برای افزایش قیمت نسخه نسل بعدی برخی فرنچایزها دارد. البته این افزایش قیمت شامل همه بازیها نبوده و فقط در عناوین بزرگ AAA مانند NBA 2K شاهد چنین افزایشی خواهیم بود.
اما چرا باید شاهد چنین موضوعی باشیم؟ یکی از دلایل تورم است. آخرین افزایش قیمت مربوط به 15 سال پیش است. از آن زمان تا کنون هزینه ساخت بازی خصوصا در عناوین AAA چیزی بین دو تا سه برابر افزایش یافته است.
آقای اوساکی در همین زمینه میگوید:
آخرین افزایش قیمت بازیها به سال 2005 و 2006 مربوط میشود. در آن زمان با عرضه پلی استیشن 3 و ایکس باکس 360 قیمت بازیها از 50 به 60 دلار افزایش یافت. از آن سال تا کنون هزینه ساخت بازی رفته رفته افزایش پیدا کرده است. حتی با وجود افزایش قیمت به 70 دلار برای نسل بعد، همچنان برای بازه 2005 تا 2020 شاهد رشد 17 درصدی هستیم، درحالی که این رقم در بخشهای دیگر سرگرمی عدد بالاتری است و هزینه ساخت و نشر افزایش یافته. اما در حوزههای دیگر سرگرمی قیمت به صورت قابل ملاحظه افزایش یافته است. ولی در قیمت گذاری برای بازیهای نسل بعد شاهد چنین مقداری نیستیم.
افزایش هزینه بازیها اجتناب ناپذیر است. اما افزایش 10 دلاری در بیشتر عناوین کنسول PlayStation 5 و ایکس باکس سری ایکس شاید بهترین گزینه ممکن نباشد. شاید منعطف بودن قیمت راه حل بهتری برای این مشکل باشد. به طوری که بازیهایی مانند سایبرپانک 2077 (بازی Cyberpunk 2077) که محتوای قابل توجهی برای بعد از عرضه دارند، هزینه بیشتر از 70 دلاری داشته و قیمت عناوینی مانند رزیدنت اویل 3 (Resident Evil 3) بین 50 تا 60 دلار باشد. اما اگر قرار بر افزایش باشد، باید درمورد محتوای پس از عرضه بازی نیز صحبت شود.
برای اطلاع از آخرین اخبار بازی با پی اس آرنا همراه باشید.

