امروز چیزی حدود شش ماه از عرضه کنسولهای نسل بعدی Xbox Series X و PlayStation 5 میگذرد؛ اما تفاوتهای میان سختافزار این دو کنسول و تاثیر آن بر توسعهی بازیهای نسل بعدی هنوز در هالهای از ابهام قرار دارد. اخیرا Łukasz Bróg، تهیهکننده بازی Monster Truck Championship، درباره تفاوتهای نامحسوس میان SSD این دو کنسول صحبت کرد. بهنظر میرسد این موضوع درباره سرعت پردازنده این دو کنسول هم صادق است.
هستههای پردازنده Zen 2 کنسول Xbox Series X روی 3.8 GHz قفل شدهاند، در حالی که این عدد برای کنسول PlayStation 5 با پردازنده مشابه 3.5 GHz است. وقتی درباره تفاوتهای میان این دو از Bróg سوال شد، در جواب گفت:
هر دوی اینها پردازندههای خوبی هستند و تفاوت میان آنها آنقدر کم است که هنگام ساخت بازیهای نسل بعدی به چشم نمیآید. اینها بسیار بیشتر از چیزی هستند که بازیهای مدرن با پردازشها زیاد به آن نیاز دارند.
Bróg همچنین در رابطه با عملکرد GPU دو کنسول گفت:
تنوع بالای کنسولها همیشه برای توسعهدهندگان چالشبرانگیز است. چرا که این نیاز را ایجاد میکند تا برای تنظیم کردن عملکرد بازی روی دستگاههای مختلف کار بیشتری انجام دهیم. با این حال، ما به این کار عادت کردهایم؛ چرا که قبل از این هم برای دو کنسول PlayStation 4 و PlayStation 4 Pro یا Xbox One S و Xbox One X با این مسئله سروکله میزدیم.
در حال حاضر، عملکرد سختافزاری دو کنسول نسل جدید مشکلات بزرگی بهوجود نمیآورد.
بازی Monster Truck Championship سال گذشته برای Xbox One ،PS4 ،PC و Nintendo Switch منتشر شد و نسخههای Xbox Series X/S و PlayStation 5 آن هم اخیرا منتشر شدند.
نظر شما درباره گفتههای Bróg و تفاوتهای میان دو کنسول نسل جدید سونی و مایکروسافت چیست؟
آخرین اخبار بازی را در پی اس ارنا بخوانید.
