در سالهای گذشته شاهد رشد و توسعه قابل توجه صنعت بازی سازی ایران بودهایم. نقطه اوج این توسعه را میتوان نمایشگاه بازی تهران (Tehran Game Convention) یا به اختصار TGC دانست. این رویداد نشانگر تلاشهای جامعه بازیسازان ایرانی در راستای گسترش حضور خود در عرصه جهانی بود. این نمایشگاه به...
ادامه مطلببدون شک یکی از مهمترین و تاثیرگذارترین مسائل سیاسی تاثیرگذار بر زندگی روزانه بازی سازان ایرانی را باید تنشهای بین این کشور و قدرتهای غربی دانست؛ تنشهایی که نقش غیر قابل انکاری در ایجاد محدودیتهای موجود بر سر راه صنعت بازی ایران داشتهاند. در سالهای گذشته شاهد ساخت بازی های...
ادامه مطلبسیزدهم دی ماه سال گذشته، جمعهای همچون سایر روزهای هفته به نظر میآمد. اما انتشار یک خبر تکاندهنده در صبح این روز، دل تمامی ایرانیان را به لرزه درآورد؛ لرزهای که حاکی از ترس از جنگ بود. کلمه جنگ برای ایرانیهای یادآور خاطراتی تلخ و آزاردهنده است. به همین دلیل،...
ادامه مطلبنسل نهم کنسولها مقابل ماست و به زودی از راه میرسد. اگرچه کنسولهای نسل بعدی تا پاییز 2020 عرضه نمیشوند اما بازیسازها کارشان را روی این کنسولها یعنی ایکس باکس سری ایکس و پلی استیشن 5 آغاز کردهاند. نسل نهم همانند نسل قبلی نبود. اطلاعات بسیار زیادی زودتر از موعد...
ادامه مطلبآندره اسیمن (André Aciman)، نویسندهی رمانهایی از جمله کتاب مرا با نام خودت صدا کن (Call Me By Your Name)، بهتازگی دربارهیکتابهای مورد علاقهاش و آنهایی که زندگی او را دگرگون کردهاند، صحبتهایی داشته؛ و همچنین گفته حوصله خواندن رمان موبیدیک (Moby-Dick)، نوشته معروف هرمان ملویل (Herman Melville)، را...
ادامه مطلبهفته گذشته، پنج سالگی یکی از محبوبترین عناوین سالهای گذشته دنیای سرگرمی یعنی بازی The Witcher 3 Wild Hunt بود؛ اثری خوشساخت و به یاد ماندنی در سبک نقشآفرینی که با شخصیتهای جذاب، داستان درگیرکننده، گیمپلی عمیق و اتمسفر عالی ساعتها مخاطبان را در خود غرق میکند. به همین بهانه،...
ادامه مطلبیکی از ویژگیهای جذابی که چندین سال است به دنیای بازیها اضافه شده است، سیستم اچیومنت و تروفی است. این سیستم دستاوردهای مجازی کاربران در بازیهای مختلف را محاسبه و ردیابی کرده و سپس در لیستی مرتب و با ظاهری جذاب به نمایش میگذارد. در نسل فعلی از کنسولهای بازی...
ادامه مطلبیکی از خلاقانهترین و زیباترین بازیهای مستقل دهه گذشته را میتوان بازی Ori and the Blind Forest دانست که با گیمپلی جذاب و ظاهر دلپذیر خود توانست به یکی از تحسینشدهترین آثار مستقل تاریخ بدل شود. اما پشت این موفقیت، داستان ساخت بسیار عجیب و متفاوتی وجود دارد. تمامی 20...
ادامه مطلبطه رسولی مدیر نشر شرکت آواگیمز در تابستان سال 98 و در اختتامیه جشنواره بازیسازان مستقل کارگاهی با عنوان «مغازههای بزرگ با ویترین خالی» برگزار کرد. ما در این مطلب و به گزارش از آواگیمز، چکیدهای از مطالب عنوان شده در آن کارگاه را برای شما قرار دادیم. مقدمه بیایید...
ادامه مطلبEvan Wells، مدیرکل استودیوی ناتیداگ همیشه با یک ویدیوی تبلیغاتی که در دههی ۱۹۹۰ برای یک شرکت تولید کننده محلول دهانشویه ساخته بود، شناخته میشود. در این ویدیو، یک بطری محلول دهان شویه به سبک تارزان روی باغ بزرگی از بوتههای انگور تاب خورده و به طرز هیجان انگیز و چشم...
ادامه مطلبپیاسارنا یکی از رسانههای محبوب و تاثیرگذار فارسی زبان سرگرمیهای قصهمحور است که در حوزههای بازیهای ویدیویی، انیمه و انیمیشن، سینما، تلویزیون و ادبیات به صورت جدی فعالیت میکند.
رسانه پیاسارنا به عنوان تنها رسانه کاملا مستقل حوزه سرگرمی کشور، کار خود را از سال 1396 شروع کرد و در تلاش است تا به جمع تاثیرگذارترین رسانههای فارسی زبان دنیا بپیوندد.
پادکست «گپ و گفت»، بخش محتوای شنیداری وبسایت پیاس ارنا است که از سال ۱۴۰۰ فعالیتاش را آغاز کرد. این پادکست با هدف قرار دادن ارائه محتوای تحلیلی، فرهنگی و آموزشی در حوزه هنر و سرگرمی، در قالب گفت و گو، قصد دارد تا علاوه بر تولید محتوا، به پادکستی شنیدنی تبدیل شود.
ورود به پادکست
کلیه حقوق برای پیاس ارنا محفوظ است.