کارگردان داستان بازی Assassin’s Creed Valhalla اخیرا گفته که ساختار داستان این بازی جدید بوده و قبل از این در هیچ بازی دیده نشده است.
کمپانی یوبی سافت (Ubisoft) چندی پیش از بازی Valhalla با انتشار یک تریلر سینماتیک رونمایی کرد. در این تریلر شاهد محیط شمالی بازی، کشتیهای بزرگ، نبردهای خونین و تبرهای معروف وایکینگها بودیم.
حالا Darby McDevitt کارگردان داستان بازی طی مصاحبه اخیر خود با GameSpot، در رابطه با نحوه خاص روایت داستان آخرین ساخته یوبی سافت صحبت کرده است.
ما در این بازی داستان را به روش خاصی پیش بردیم که به نظرم این ساختار خاص روایت داستان یکی از جنبههای مهم بازی خواهد بود. به خاطر متفاوت بودن ساختار داستان بازی – این ساختار نحوه تجربه داستان بازی به شکلی است که من تاکنون در بازی دیگری ندیدم – قطعا این بازی از نظر داستان برای طرفداران سری Assassin’s Creed تجربهای خاص و متفاوت خواهد بود.
اما به جرات میتوانم بگویم روند داستان این بازی نسبت به هر بازی دیگری هم خاص است. فکر نمیکنم مردم تاکنون با داستانی به این شکل برخورد کرده باشند. – منظور روشی است که ما آن را ارائه کرده و شما آن را تجربه میکنید – این تجربه یک تجربه خاص خواهد بود. این ساختار مبنی بر آن بود که روش متفاوت و جدیدی برای ارائه اطلاعات از داستان و دنیای بازی به بازیکنان را در پیش بگیریم.
بازی Assassin’s Creed Valhalla در تعطیلات سال نو میلادی برای پلتفرمهای Playstation 4, Xbox One, PC و همچنین کنسولهای نسل بعدی PS5 و Xbox Series X منتشر خواهد شد. همچنین امروز طی رویداد Inside Xbox میتوانیم نگاه دقیقتری به بازی داشته باشیم.
آخرین اخبار بازی را با پی اس آرنا دنبال کنید.

