با پیشرفت روزافزون تکنولوژی، هزینهی ساخت بازیهای کامپیوتری -به خصوص بازیهای AAA- مدام در حال افزایش و بعید است که به این زودیها شاهد توقف این رشد سرسامآور باشیم.
سازمان رگولاتوری یا همان نهاد تنظیم و بازار بریتانیا در جدیدترین اسنادی که برای توقف روند خرید کمپانی اکتیویژن بلیزارد توسط مجموعهی مایکروسافت منتشر کرده است، به هزینههای بالای توسعه و بازاریابی (مارکتینگ) عناوین مدرن AAA اشاره داشته میکند. در گزارش این سازمان، به هزینهی ساخت اولیهی یک بازی AAA مدرن اشاره شده است که برای تولید، چراغ سبز گرفته و در بازهی زمانی سال های ۲۵-۲۰۲۴ عرضه میشود. این هزینه چیزی در حدود ۲۰۰ میلیون دلار است که نسبت به میانگین هزینههای موجود در پنج سال اخیر (یعنی ۱۵۰-۵۰ میلیون دلار) رقم بالایی محسوب میشود. برای مثال، بازی The Callisto Protocol برای توسعه چیزی در حدود ۱۶۲ میلیون دلار هزینه برداشته است.
حتی در بخش دیگری از این گزارش ادعا شده است که بودجهی ساخت عناوین جدید فرنچایز کال آو دیوتی در حدود ۳۰۰ میلیون دلار تخمین زده شدهاند، در حالی که میزان هزینهی ساخت بازی GTA 6 بیش از ۲۵۰ میلیون دلار ذکر شده است.
با این حال، جالب است بدانید که اینها تنها هزینهی توسعهی یک بازی AAA بودند که به گفتهی بسیاری از توسعهدهندگان و ناشران در بازهی ۸۰ تا ۳۵۰ میلیون دلاری قرار میگیرند و اگر بخواهیم بودجهی بازاریابی و تبلیغات هر عنوان را هم در نظر بگیریم، باید (حداقل) به گسترهی ۵۰ تا ۳۸۰ میلیون دلار (حداقل) بسنده کنیم. البته که موارد استثنا هم وجود دارند و یکی از ناشران خاص، هزینهی ساخت یکی فرنچایزهای اصلی آن ۶۶۰ میلیون دلار و بودجهی بازاریابی آن ۵۵۰ میلیون دلار بوده است که جای تامل بسیار دارد.
مسئلهی خریداری شرکت اکتیویژنبلیزارد توسط کمپانی مایکروسافت، علیرغم افزایش تنش میان مخالفان و موافقان این خرید و افزایش ناآرامیهای رسانهای، موارد مهم و مفیدی چون افشای اسناد مهم و نکات کلیدی از صنعت گیمینگ را به دنبال داشته است که پشت صحنهی عجیب و پرهزینهای از آن به ما نشان میدهد.
در ادامه، همراه اخبار بازی از سایت پیاسآرنا بمانید.
