خریداری استودیوهای توسعه دهنده بازی و حتی ناشران، سرفصلهای خبری بسیاری را در چند سال اخیر در صنعت بازیهای ویدیویی به خود اختصاص داده است. کمپانیهایی نظیر مایکروسافت (Microsoft)، سونی (Sony)، ای ای (EA)، تیک تو (Take-Two Interactive)، گروه امبریسر (Embracer Group)، تنسنت (Tencent) و بسیاری دیگر، همگی مبلغ قابل توجهی برای خرید استودیوها و ناشران بازیهای ویدیویی، هزینه کردهاند.
با اینحال، ماه گذشته، ماه شلوغی در زمینه خرید استودیوها و ناشران بود. کمپانی Microsoft اعلام کرد که اکتیویژن بلیزرد (Activision Blizzard) را به مبلغ 68.7 میلیارد دلار خریده، کمپانی Take-Two، برای به دست آوردن زینگا (Zynga) مبلغ 12.7 میلیارد دلار هزینه کرد، و اخیرا، Sony استدیوی بازیسازی بانجی (Bungie) را به مبلغ 3.6 میلیارد دلار خریداری کرده. حال این روند قرار است در هفتهها و ماههای آتی ادامه داشته باشد.
جف کیلی (Geoff Keighley) مجری و تهیه کننده مراسم The Game Awards، Summer Game Fest و Gamescom ONL اخیرا در حساب توییتر خود گفته که بر اساس چیزهایی که از چند نفر شنیده، چند معامله بزرگ دیگر در صنعت بازیهای ویدیویی، در مراحل پایانیشان به سر میبرند. این یعنی باید خود را برای شنیدن خبر خریدهای بزرگ بیشتر در آیندهای نه چندان دور آماده کنید.
این موضوع چندان تعجبآور نیست. Sony پیشتر گفته بود که به خرید استدیوهای بیشتر ادامه خواهد داد و واضح است که کمپانیهایی نظیر Microsoft، Embracer Group، Tencent و دیگران، به این زودی دست از خرید بر نمیدارند. بههرحال، به نظر میرسد که صعنت بازیهای ویدیویی درگیر یک رقابت تسلیحاتی شده است. باید جالب باشد که ببینیم چه استدیو و ناشری توسط چه کمپانی انتخاب میشود، و این موضوع تا چه حد ظاهر صنعت بازیهای ویدیویی را تغییر خواهد داد.
