کنسولهای نسل بعد، یعنی پلی استیشن 5 و Xbox Series X از پردازندههایی بهره میبرند که توان تولید قدرتی معادل سه برابر کنسولهای نسل فعلی را دارند.
طبق صحبتهایی که با یکی از اعضای تیم Ape Tribe Gmes، آقای Erwan LeCun انجام شد، دستهی کنسول نسل بعد سونی که از فناوری تعاملی بهره میبرد، بسیار حائز اهمیت است. هماکنون مشخصات سختافزاری کامل هر دو کنسول نسل بعد، یعنی پلی استیشن 5 و Xbox Series X مشخص شده و مقالههای مربوطه در پی اس آرنا آماده هستند. بدون شک بحث اینکه کدام کنسول قویتر است و کدامیک عملکرد بهتری خواهد داشت، برای مدتی طولانی ادامه خواهد یافت، اما نکتهای که مطرح است، آن است که هر دو کنسول از سختافزاری فوقالعاده قدرتمند بهره میبرند و هر دو کنسول، برتریهای خاصی نسبت به یکدیگر در حوزههای مختلف دارند.
یکی از نکاتی که در مشخصات سختافزاری کنسولهای نسل بعد، توجه همگان را به خود جلب کرده، این است که هر دو کنسول از پردازندههای نسل دوم فناوری Zen برند AMD بهره میبرند. با وجود اینکه نسخههای استفاده شده از این پردازنده در این دو کنسول یکسان نیست، اما پیشرفت سختافزاری این کنسولها نسبت به نسل فعلی، بسیار شگفتانگیز است. اما سوال اصلی اینجاست که این سختافزار قوی تا چه حد روی بازیسازان و بازیهایی که میسازند، تاثیر خواهد گذاشت؟ مصاحبهای با آقای Erwan LeCun، موسس استودیو بازیسازی Ape Tribe Games، در اینباره انجام شد. گفتنیست که این استودیو، سازنده بازیهایی همچون بازی نقش آفرینی-مخفیکاری Disjunction است. در این مصاحبه، آقای LeCun درباره پیشرفت سختافزاری کنسولهای نسل بعد، بسیار خوشبینانه سخن گفت.
در اینباره، آقای LeCun چنین گفت:
تستها و بنچمارکهای پردازندههای جدید، نشان میدهد که این آنها، سهبرابر پردازندههای کنسولهای نسل فعلی قدرت دارند. این پیشرفت چشمگیر باعث افزایش عملکرد بیشتر بازیها در نسل بعد میشود. در بحث بازیسازی نیز این پردازندهها به ما کمک شایانی میکنند، چرا که آنها باعث میشوند تا بتوانیم بازیهای زیباتر و بهتری بسازیم که عملکرد بهتری نیز دارند.

همچنین آقای LeCun از قابلیتهای تعاملی دستهی کنسول نسل نهمی سونی، یعنی پلی استیشن ۵ سخن گفت. به گفته وی، چنین قابلیتی بدونشک بسیار هیجانانگیز است، اما همچنان این سوال مطرح است که آیا بازیسازان میتوانند از آن به بهترین و پرکاربردترین روش استفاده کنند یا خیر. سخنان آقای LeCun در اینباره چنین بود:
قابلیتهای تعاملی و جدید دستهی کنسول PS5 قطعا قابلیت هیجانانگیزی است اما من همچنان عقیده دارم که این قابلیت آنچنان در بازیها توسط بازیسازان بهکار گرفته نخواهد شد! برای بازیهایی که در پلتفرمهای مختلف عرضه میشوند، ساخت قابلیتی که تنها تعداد محدودی از کاربران کنسول PS5 توانایی استفاده از آن را داشته باشند، بیشک سخت و طاقتفرسا خواهد بود.
همچنین در این مصاحبه، آقای LeCun از فناوری جدید DirectX 12 Ultimate سخن به میان آورد که مقاله کامل این فناوری جدید و فوقپیشرفته، هماکنون در پی اس آرنا در دسترس است.
بازی استودیو Ape Tribes Games با نام Disjunction که پیشتر از آن سخن گفتیم، در تاریخ نامعلومی در سال 2020 برای کنسولهای PS4 ،Xbox One و کامپیوترهای شخصی عرضه خواهد شد. جهت اطلاع از آخرین اخبار فناوری، با پی اس آرنا همراه باشید.

