پس از جدایی Hideo Kojima از شرکت Konami و به پایان رسیدن داستان Metal Gear Solid ، حالا این کارگردان بزرگ ژاپنی به سراغ پروژهی جدیدی رفته است. پروژهای که مدتهاست به عنوان یک راز نامفهوم شناخته میشود؛ بازی Death Stranding. از تریلرهای منتشر شده تا به حال میتوان دریافت که با عنوانی بسیار شبیه به MGS5 روبرو هستیم؛ هرچه باشد کوجیما باید امضای خودش را در تمامی آثارش پیاده کند و این بازی نیز از این قاعده مستثنی نیست. تا به اینجای کار، تقریبا تمامی افرادی که تریلرهای قدیمیتر این بازی را مشاهده کردهاند، نمیتوانند درک کنند که بازی Death Stranding چیست و چرا باید از ساخته شدن آن خوشحال باشیم؟ و چرا این عنوان بیشتر حالتی مشابه با یک شبیهساز راه رفتن دارد تا یک بازی اکشن و نقش آفرینی!
کوجیما باید امضای خودش را در تمامی آثارش پیاده کند
نکتهای که باید به آن دقت داشته باشید این است که هیدئو کوجیما همیشه تریلرهای عجیبی را برای بازیهای خودش میسازد و تقریبا هیچکدام از آنها، ارتباط خاصی با هدف و غایت نهایی بازی ندارند.اما این بار در یک سنت شکنی، وی اقدام به نشان دادن یکی از مراحل بازی کرده تا بازیکنان بیشتر با این بازی آشنا شوند.
تریلر به نمایش درآمده در نمایشگاه Tokyo Game Show ، یکی از مراحل بازی را به صورت کامل نشان میدهد و حالا کاربران میتوانند درک بهتری از این بازی و روند پیشرفت آن داشته باشند. در این مقاله قصد داریم این ویدیوی ۴۵ دقیقهای را بررسی کرده و نمایی کلی از بازی را به تصویر بکشیم.
شخصیت اصلی بازی از روی کاراکتر Norman Reedus ساخته شده و تمامی موشنکپچر مراحل نیز با حضور این بازیگر انجام شده است. به دلیل وسواس زیاد کوجیما برای تولید موشنکپچرهای با کیفیت، شاهد کیفیت بسیار بالایی در جابجایی کاراکترها هستیم و این موضوع باعث طبیعیتر شدن محیط بازی شده است. قسمتهای سینمایی بازی نیز با بالاترین کیفیت ممکن ساخته شده و حسی همانند یک فیلم واقعی را منتقل میکند.
مرحله به نمایش درآمده هدف بسیار سادهای دارد، شما باید چهار بسته را از شهر Knot به سمت بندر ببرید. قبل از شروع هر ماموریت، دقیقا همانند بازی MGS5 باید اسلحهها و وسایل مورد نیاز خودتان را انتخاب کرده و پس از آن به انجام ماموریت مشغول شوید. یکی از نکات مهم بازی، این است که تمام وسایلی که بر میدارید به صورت واقعی روی کاراکتر قرار میگیرند و مانند دیگر بازیها، خبری از جیب جادویی نیست. این موضوع باعث شده که کاربر مجبور به انتخاب وسایل محدودی شده و از خلاقیت خود برای به اتمام رساندن مرحله استفاده کند؛ چرا که در صورت استفاده زیاد از وسایل، قدرت حمل و نقل شما محدود شده و سرعتتان نیز کاهش پیدا میکند. حتی در این قسمت میتوانید جای قرارگیری وسایلتان را مشخص کنید، چرا که چیدن بد وسایل نیز باعث کند شدن سرعت شما میشود. این سطح از شخصی سازی کاراکتر تا به حال در هیچ بازی ویدیویی پیاده نشده و تنها نمونه شبیه به این بازی، عنوان Scum است که باز هم در سطح پایینتری نسبت به Death Stranding قرار میگیرد.

بد چیدن وسایل نه تنها روی سرعت شما تاثیر دارد، بلکه بالانس و تقسیم وزن کاراکتر اصلی را تحت تاثیر قرار میدهد. برای مثال اگر شما همه وسایل را در سمت چپ بچینید، کاراکتر در حین دویدن به زمین میخورد و یا این که وسایل از روی وی به زمین میافتند.
از آنجایی که نبرد با کولهباری از وسایل بسیار سخت است، شما میتوانید وسایلتان را برای مدتی کوتاهی جدا کرده و در جایی امن قرار دهید، نبرد را به پایان رسانده و دوباره ماموریت را از سر بگیرید.
نقشه ماموریت، سادهترین و سریعترین راه را به شما نشان میدهد و علامت آن نیز در کل طول بازی بر روی صفحه قرار دارد. کاربران میتوانند مسیر انتخابی را تغییر داده و مسیر راحتتری را انتخاب کنند. از آنجایی که هیچ محدودیتی در دنیای بازی وجود ندارد، شما میتوانید با هر استراتژی دلخواه ماموریتها را به پایان برسانید و خبری از الزام به انجام مخفی کاری نیست.
نکته جالب دیگر درباره گیمپلی بازی، راهنمای مسیر و نشانگرهای صفحه است. از آنجایی که جریانات این بازی در دنیایی بسیار جلوتر از دنیای فعلی رخ میدهد، کاراکتر اصلی به تجهیزات مختلفی مجهز است که میتواند روند ماموریت را برای وی آسان کند. برای مثال در هنگام عبور از رودخانه، نشانگری روی سطح آب ظاهر شده و نقاط کمعمق و پر عمق آن را نشان میدهد. در تصویر زیر،منطقههای بدون خطر با رنگ آبی، مناطق کمخطر و با فشار آب متوسط با رنگ زرد و مناطق پرفشار با رنگ قرمز مشخص شدهاند.

جالب است بدانید در آینده دور هنوز هم نوشیدنیهای Monster Energy وجود دارند و باید برای برگرداندن انرژی خود، از آنها استفاده کنید!
قسمت جالبی که هیدئو کوجیما به آن اشاره داشت، قابلیتهای بخش چند نفره بازی است. دنیای بازی قرار است پر از کاراکترهای مختلف باشد و برای بسیاری از مراحل، شما نیازی به استفاده از تجهیزات خودتان ندارید، چرا که بازیکنانی دیگر راه مذکور را رفتهاند و شما تنها نیاز دارید که مسیر آنها را دنبال کنید.
برای قدردانی از بازیکنان دیگر، گزینهای برای Like کردن فعالیتهای آنها در نظر گرفته شده است. برای مثال، یک کاربر میتواند در نقطهای کلیدی از بازی یک نردبان قرار داده و دیگر بازیکنان سرور میتوانند از آن استفاده کنند. در حقیقت تمامی فعالیتهای کاربران در سرورهای بازی ضبط شده و دنیای بازی را به کلی تغییر میدهد. همچنین زمانی که نمیتوانید یک مرحله را رد کنید و یا نیاز به کمک دارید، میتوانید از دیگر کاربران درخواست کمک کرده و از آنها وسایل یا مهمات دریافت کنید.
همچنین اگر شما وسایل و منابع خودتان را وسط مسیر از دست بدهید، امکان پیدا شدن آنها توسط دیگر بازیکنان وجود دارد و شما نیز میتوانید بستههای دیگر بازیکنان را استفاده کرده و منابع آنها را برداشت کنید.
سیستم آب و هوای پویای بازی، در هر شرایط قابلیتهای جدیدی را ارائه میدهد. برای مثال، در صورتی که با یک روز آفتابی گرم روبرو باشید، میتوانید در گوشهای استراحت کرده، از مناظر بازی لذت ببرید و همزمان تمامی باتری های خود را با سلولهای خورشیدی شارژ کنید. مطمئنا در یک روز بارانی، خبری از قابلیت شارژ کردن نیست و حتی راه رفتن در دنیای بازی سختتر میشود.
دنیای بازی قرار است پر از کاراکترهای مختلف باشد و برای بسیاری از مراحل، شما نیازی به استفاده از تجهیزات خودتان ندارید
در نبرد با دشمنان، میتوانید به صورت مخفی کاری آنها را یک به یک از پای دربیاورید و یا این که به سراغ نبرد تن به تن بروید. نبردهای تن به تن چندان آسان به نظر نمیرسند و باید روی ضربات و زمان حمله خود دقت کافی داشته باشید. مشت،لگد، اسلحههای مختلف و حتی نردبان نیز جزئی از ابزار مبارزه به شمار میآیند و شما تقریبا با هر چیز دم دستی میتوانید به دشمنانتان حمله کنید. بسیاری از اسلحهها و تجهیزات شما نیاز به باتری داشته و باید حواستان به شارژ آنها باشد.
در پایان تریلر شاهد نبرد بین کاراکتر اصلی و یکی از باسهای بازی هستیم. نکته جالب توجه این نبرد این است که تمامی هیولاهای بازی توسط خون انسان کشته میشوند! تجهیزات کاراکتر به دو قسمت مبارزه با انسانها و مبارزه با BT ها تقسیم میشوند. BT که مخفف کلمه Breached Things است، به هیولاهای سیاه رنگی اشاره دارد که از رشته زندگی تغذیه کرده و سعی در کشاندن انسانها به دنیای تاریک خودشان را دارند. کشندهترین چیز برای این هیولاها، استفاده از خون انسان است که هنوز دلیل این موضوع مشخص نشده است.
در تمامی مدت پخش این تریلر شاهد جزئیات گرافیکی فوقالعاده بازی هستیم، دقیقا همان چیزی که از Kojima Production انتظار میرفت و همین موضوع نیز در تریلر اولیه بازی به چشم میآید. این که جامعه گیمرها تا چه حد به این بازی روی خوش نشان میدهند، هنوز مشخص نیست؛ اما با توجه به این تریلر، حضور کاراکترهای سینمایی مانند Norman Reedus و Mads Mikkelsen، جزئیات گرافیکی بسیار چشمنواز، دنیای جهان باز و بسیار پویا، قابلیتهای چند نفره جذاب و … میتواند تضمین کننده موفقیت این بازی باشد. میتوانید این تریلر را در این مطلب مشاهده کنید.

