پی اس ارنا
  • بازی
    • اخبار بازی
    • اخبار فناوری
    • مقاله بازی
    • نقد بازی
    • راهنمای بازی
    • لیست بازی
    • معرفی بازی
    • تاریخچه
    • مصاحبه
  • سینما
    • اخبار سینما و تلویزیون
    • لیست فیلم
    • خواندنی‌های سینما
    • نقد فیلم
  • تلویزیون
    • مقالات سریال
    • نقد سریال
    • معرفی سریال
    • لیست سریال
  • انیمه و انیمیشن
    • خواندنی‌های انیمیشن
    • معرفی انیمه و انیمیشن
    • لیست انیمه و انیمیشن
    • نقد انیمه و انیمیشن
    • اخبار انیمیشن
  • ادبیات
    • اخبار کتاب
    • پیشنهاد کتاب
    • خواندنی ‌های کتاب
    • لیست کتاب
بدون نتیجه
مشاهده تمام نتایج
  • بازی
    • اخبار بازی
    • اخبار فناوری
    • مقاله بازی
    • نقد بازی
    • راهنمای بازی
    • لیست بازی
    • معرفی بازی
    • تاریخچه
    • مصاحبه
  • سینما
    • اخبار سینما و تلویزیون
    • لیست فیلم
    • خواندنی‌های سینما
    • نقد فیلم
  • تلویزیون
    • مقالات سریال
    • نقد سریال
    • معرفی سریال
    • لیست سریال
  • انیمه و انیمیشن
    • خواندنی‌های انیمیشن
    • معرفی انیمه و انیمیشن
    • لیست انیمه و انیمیشن
    • نقد انیمه و انیمیشن
    • اخبار انیمیشن
  • ادبیات
    • اخبار کتاب
    • پیشنهاد کتاب
    • خواندنی ‌های کتاب
    • لیست کتاب
بدون نتیجه
مشاهده تمام نتایج
پی اس ارنا
بدون نتیجه
مشاهده تمام نتایج

خانه » نتیجه حضور مایکل هابرل ناشر اتریشی در مراسم TGC2018

نتیجه حضور مایکل هابرل ناشر اتریشی در مراسم TGC2018

مصطفی حسامپور رضوی توسط مصطفی حسامپور رضوی
۱۶ تیر ۱۳۹۷
در بازی, رویداد بازی, مطالب
0 0
0
چشم امید بازی‌سازان برای توسعه تعاملات بین‌المللی و فتح بازارهای جهانی

مایکل هابرل (Michael Haberl) بنیانگذار و مدیرعامل شرکت اتریشی Playades طی مراسم TGC2018 از انتشار بازی‌های اندرویدی ایرانی به وسیله این شرکت در بازارهای بین‌المللی خبر داد.

به گزارش روابط عمومی بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، هابرل درباره دومین سال حضور خود در TGC2018 گفت: امسال بازی‌سازهای جاه‌طلب و پروژه‌های جذابی را دیده‌ام. شرکت‌های ایرانی تلاش زیادی دارند که بازی‌های خوب بسازند و به عنوان یک ناشر بین‌المللی سعی داریم به بازی‌سازهای ایرانی کمک کنیم.

هابرل افزود: سال قبل با بازی‌سازهای زیادی در تهران دیدار داشتیم که در نتیجه آن مذاکرات، ماه گذشته دو بازی موبایلی ایرانی Ring Mania و Poly Valley محصول شرکت Nova را عرضه کردیم. همایش امسال فرصتی است تا بازی‌سازهای بیشتری را ببینیم و پروژه‌های متنوعی را زیرنظر بگیریم.

این ناشر اتریشی روی عرضه بازی‌های اندرویدی در فروشگاه‌های نرم‌افزاری گوناگون به جز Google Play و App Store متمرکز است.

او گفت: من شرکت خود را در سال ۲۰۰۱ تاسیس کردم. آن زمان چیزی به اسم فروشگاه‌های نرم‌افزاری وجود نداشت و تنها راه دسترسی به بازی‌های موبایلی از طریق اپراتورهای موبایلی بود. امروزه هم سیستم مشابهی در سراسر دنیا وجود دارد که من آن را فروشگاه‌های نرم‌افزاری جانبی می‌نامم، فروشگاه‌های دیجیتالی که بازارهای داخلی و منطقه‌ای خود را هدف قرار داده‌اند و ما نیز روی این بازارها متمرکز هستیم.

Playades بازی‌های خود را روی فروشگاه‌های نرم‌افزاری کوچک و بزرگ اروپا، آمریکای لاتین، خاورمیانه، آفریقا و شرق آسیا منتشر می‌کند، هرچند برای این ناشر کوچک، ورود به بازارهای رقابتی بزرگ چین، کره جنوبی و ژاپن کار دشواری است.

به گفته هابرل، بازی‌های این شرکت از جمله دو عنوان ایرانی در بازارهایی نظیر آلمان، اسپانیا، فرانسه، پرتغال و ایتالیا عرضه می‌شود.

او در مورد ساختار این فروشگاه‌های نرم‌افزاری گفت: نتفلیکس را درنظر بگیرید با این تفاوت که کاربران به جای دریافت اشتراک برای تماشای فیلم و سریال برای دسترسی به بازی‌های موبایلی اشتراک تهیه می‌کنند. برای مثال تحت یک مدل اشتراکی به مدت یک ماه می‌توانید به همه بازی‌های موجود روی یک فروشگاه نرم‌افزاری دسترسی داشته باشید و در یک مدل ارزان‌تر هر هفته پنج بازی موبایلی به شما تعلق می‌گیرد. شما این بازی‌ها را دانلود می‌کنید و تا زمانی که اشتراک داشته باشید می‌توانید آنها را روی گوشی خود بازی کنید. درآمد بازی‌سازها نیز از هزینه اشتراک کاربران تامین می‌شود.

هابرل ادامه داد: ما امسال نیز به دنبال بازی‌سازهایی هستیم که قصد دارند به بازارهای خارجی ورود کنند. در روز نخست TGC دیدارهای بسیاری داشتم و حتی در بیرون از سالن‌های کنفرانس بازی‌سازهای زیادی برای مذاکره به سراغم آمدند. در رویداد امسال پنج تا ده عنوان موبایلی ایرانی توجه Playades را جلب کرده است.

او افرود: مشکل عمده بسیاری از توسعه‌دهندگان نرم‌افزاری که فقط به شرکت‌های ایرانی محدود نمی‌شود تطبیق با استانداردهای ماست و اغلب بازی‌سازهای کوچک و مستقل فاقد منابع و سرعت لازم برای اعمال این تغییرات هستند. این استانداردها بومی‌سازی، چند زبانه بودن (منوها و دیالوگ‌ها)، طیف رنگ‌ها و شکل آیکون‌ها و مواردی از این دست را شامل می‌شود.

او گفت: ما به شدت علاقه‌مند به انتشار این پنج تا ده عنوان هستیم اما توپ در زمین بازی‌سازهای ایرانی است و آنها هستند که باید بازی‌های خود را به استانداردهای ما نزدیک کنند.

  TGC2018 | بازی FLIPPING FILIP برگزیده مراسم گیمیستان شد

هابرل اظهار داشت که Playades تاکنون بیش از ۵۰ بازی از EA – یکی از بزرگ‌ترین شرکت‌های بازی دنیا – را در فروشگاه‌های نرم‌افزاری جانبی عرضه کرده است.

او درباره نحوه برگزاری TGC2018 گفت: همه چیز در سطح مطلوبی است و برای ارتقای این رویداد کار چندانی برای انجام دادن وجود ندارد. بازی‌سازها و ناشران باید همدیگر را ملاقات کنند و بشناسند و TGC این فرصت را برای هر دو گروه فراهم آورده است.

با وجود این هابرل یکی از موانع اصلی پیش روی توسعه‌دهندگان ایرانی را کمبود منابع دانست و گفت: با توسعه‌دهندگان متعددی صحبت کردم و برخی از آنها می گفتند که کمبود منابع مالی ممکن پروژه آنها را به تعطیلی بکشاند. اما سازمان‌ها و نهادهای مربوطه باید به کمک این بازی‌سازها بیایند.

برچسب ها: TGC 2018
ShareTweetShare
نوشته قبلی

وزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی روز جمعه به بازدید از TGC2018 پرداخت

نوشته‌ی بعدی

عضو کمیسیون فرهنگی مجلس درمورد رویداد TGC2018 سخن گفت

مصطفی حسامپور رضوی

مصطفی حسامپور رضوی

مرتبط نوشته ها

آپدیت «Massive Interaction & Content Expansion» برای Island Market Simulator منتشر شد
اخبار بازی

آپدیت «Massive Interaction & Content Expansion» برای Island Market Simulator منتشر شد

۲۶ آبان ۱۴۰۴
Call of Duty: Black Ops 7
اخبار بازی

لانچ بازی Call of Duty: Black Ops 7 فاجعه بار بود و این دلیل‌اش است

۲۵ آبان ۱۴۰۴
بهترین بازی ها برای لپ تاپ های ضعیف | 36 بازی برتر برای لپ تاپ ها
معرفی بازی

بهترین بازی ها برای لپ تاپ های ضعیف | 36 بازی برتر برای لپ تاپ ها

۲۴ آبان ۱۴۰۴
نگاهی به دنیای جدید بازی Metroid Prime 4: Beyond با تریلری جدید
اخبار بازی

نگاهی به دنیای جدید بازی Metroid Prime 4: Beyond با تریلری جدید

۲۴ آبان ۱۴۰۴
بازی Restore Your Island را در Steam Next Fest تجربه کنید!
اخبار بازی

بازی Restore Your Island را در Steam Next Fest تجربه کنید!

۱۶ مهر ۱۴۰۴
نقد بازی Blood of Mehran؛ یک تراژدی به تمام عیار
بازی

نقد بازی Blood of Mehran؛ یک تراژدی به تمام عیار

دیدگاهتان را بنویسید لغو پاسخ

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پربحث‌ترین‌های هفته

هیچ محتوایی موجود نیست

درباره ما

پی‌اس‌ارنا یکی از رسانه‌های محبوب و تاثیرگذار فارسی زبان سرگرمی‌های قصه‌محور است که در حوزه‌های بازی‌های ویدیویی، انیمه و انیمیشن، سینما، تلویزیون و ادبیات به صورت جدی فعالیت می‌کند.
رسانه پی‌اس‌ارنا به عنوان تنها رسانه کاملا مستقل حوزه سرگرمی کشور، کار خود را از سال 1396 شروع کرد و در تلاش است تا به جمع تاثیرگذارترین رسانه‌های فارسی زبان دنیا بپیوندد.

  • درباره ما
  • تبلیغات
  • تماس با ما

کلیه حقوق برای پی‌اس ارنا محفوظ است.

بدون نتیجه
مشاهده تمام نتایج
  • بازی
    • اخبار بازی
    • اخبار فناوری
    • مقاله بازی
    • نقد بازی
    • راهنمای بازی
    • لیست بازی
    • معرفی بازی
    • تاریخچه
    • مصاحبه
  • سینما
    • اخبار سینما و تلویزیون
    • لیست فیلم
    • خواندنی‌های سینما
    • نقد فیلم
  • تلویزیون
    • مقالات سریال
    • نقد سریال
    • معرفی سریال
    • لیست سریال
  • انیمه و انیمیشن
    • خواندنی‌های انیمیشن
    • معرفی انیمه و انیمیشن
    • لیست انیمه و انیمیشن
    • نقد انیمه و انیمیشن
    • اخبار انیمیشن
  • ادبیات
    • اخبار کتاب
    • پیشنهاد کتاب
    • خواندنی ‌های کتاب
    • لیست کتاب

کلیه حقوق برای پی‌اس ارنا محفوظ است.

وارد ناحیه کاربری خود شوید

رمز عبور را فراموش کرده اید؟

فرم های زیر را برای ثبت نام پر کنید

تمام فیلدها مورد نیاز است. ورود به سیستم

رمز عبور خود را بازیابی کنید

لطفا نام کاربری یا آدرس ایمیل خود را برای بازنشانی رمز عبور خود وارد کنید.

ورود به سیستم