اخیرا اولین نشست خبری رویداد بازیهای رومیزی یعنی بامیز ۱۴۰۲ با حضور اصحاب رسانه و شورای سیاست گذاری رویداد برگزار شد و از اهداف این رویداد و البته مسیر بازیهای رومیزی در ایران صحبت شد.
اولین رویداد بازیهای رومیزی امسال به همت مجموعهی هفتا برگزار خواهد شد و بسیاری به دنبال آگاهی از جزییات این جشنواره هستند؛ با برگزاری اولین نشست رسانهای این رویداد اکنون موارد مهمی از رویداد بیان شده است.
این نشست خبری با حضور اعضای شورای سیاستگذاری بامیز از جمله محمدباقر مروی، علیرضا لولاگر، صمد خطیبی، محمد میرزایی، محرم مرادزاده، سپهر ترابی و خانم سالومه اشتری و البته اصحاب رسانه در برج میلاد برگزار شد. در ابتدا، آقای مروی رییس شورای سیاست گذاری رویداد و همچنین مدیرعامل مجموعهی هفتا به صحبت دربارهی فعالیت هلدینگ سیماآرا پرداخت و اشاره داشت که از زمان آغاز شکل گیری مجموعهی هفتا این مجموعه، تمرکز ویژهای روی فرهنگ و هنر ایرانی از جمله اهمیت بخشی به صنایع دستی ایرانی و هنزهای سنتی داشته است و در تلاش بوده تا هنر سنتی با فضای مدرن و امروزی زندگی مردم، همسان سازی شود.

ایشان به یکی از تجلیهای هنرهای سنتی یعنی بازیهای رومیزی اشاره داشت و نقش آن را در تعامل خانواده مهم و باارزش دانست و بیان کرد که عدم حضور پررنگ جوانان در بخشهای مختلف و پیشران کشور از جمله همین بازیهای رومیزی مایهی تاسف است و اکنون با کمک جوانان باید برای احیای ظرفیتهای بازیهای رومیزی و درگیر کردن تمامی ظرفیتهای مورد نیاز آن تلاش کرد؛ مجموعهی هفتا اکنون چنین رسالتی را برعهده گرفته است.
در پایان صحبتهای آقای مروی، ایشان به پروسهی داوری بازیهای رومیزی حاضر در رویداد بامیز اشارهای کلی داشتند و اعلام کردند که بازیهای رومیزی مورد توجه پس از گذراندن پروسهی داوری، مورد حمایت ویژهی بخش فروشگاهی «هفتا» قرار خواهند گرفت تا بتوانند به میزان انبوه، بازی خود را تولید و به فروش برسانند.
در ادامه، علیرضا لولاگر دبیر انجمن تولیدکنندگان اسباب بازی و مدیر ارشد پروژه بازی نشر هوپا و عضو شورای سیاستگذاری بامیز به اهمیت تاریخی شهر جیرفت به عنوان خاستگاه بازیهای رومیزی اشاره داشت و بیان کرد که نمونههای یافت شده از شهر سوخته پس از تطبیق سنی با نمونههای یافت شده از بینالنهرین نشان میدهد که بازیهای رومیزی پیش از بینالنهرین در جیرفت رواج داشته و ایران از این نظر، اعتباری تاریخی را داراست؛ اما اکنون و به خصوص در ۷۰ سال اخیر، شاهد عقب افتادن ایران در زمینهی بازیهای رومزی بودهایم و این تفکر که بازی تنها مال کودکان است، در طی ورود مدرنیته به زندگی مردممان در بازهی زمانی مذکور چنین تفکری را رقم زده و ما را از پیشرفت در زمینهی اسباببازی و بازیهای رومیزی بازداشته است.

آقای لولاگر، در جمعبندی صحبتهایشان به تاسیس انجمن اسباب بازی اشاره داشتند و بیان کردند که در طی عمر هشت سالهی این انجمن، دغدغهی معرفی این حوزه (بازیهای رومیزی) شکلی جدیتر به خود گرفته و تجلی آن، افزایش تعداد تولید کنندگان اسباب بازی از عدد ۱۰ به عدد ۱۲۰ بوده است. شناخت و بررسی این حوزه به ما میگوید که نهتنها نوجوانان و جوانان بلکه بزرگسالان و میانسالان نیز مخاطب بازیهای رومیزی هستند و در نتیجه، بازیهای رومیزی صاحب یک طیف مخاطب گسترده است که قرار است در رویداد آیندهی بامیز ۱۴۰۲ به آن پرداخته شود.
صمد خطیبی، دبیر کارگروه بازی رومیزی انجمن تولیدکنندگان اسباب بازی ایران، همبنیانگذار گروه باهمزی و دیگر عضو شورای سیاستگذاری رویداد به اهمیت زمان برگزاری این رویداد اشاره داشت و بیان کرد که از دههی ۹۰ میلادی سیر صعودی پرداخت به بازیهای رومیزی آغاز شد، از سال ۲۰۰۰ میلادی به بعد رنگ جدیتر به خود گرفت و اکنون، در دورهی طلایی جدیدی از استقبال نسبت بازیهای رومیزی قرار داریم. اصولا بازیهای رومیزی درست در زمانی سرگرمیهای دیجیتال مورد توجه قرار گرفتهاند به جذابترین دورهی استقبال خود دست یافتهاند. ده سال گذشته، دوران مهمی برای معرفی و ترویج بازیهای رومیزی از جمله در کافههای بازی، گروههای ترویج و رسانهها بوده است؛ ایران نیز خاستگاه ۵۰ بازی رومیزی اوریجینال بوده است که نشان میدهد باید به کار جدی در این حوزه پرداخت.

ایشان به اهمیت بازیهای رومیزی ایرانی در سطح بینالملل اشاره کرد و بیان داشت که در سال ۹۸، شاهد حضور شش تولید کنندهی بازیهای رومیزی در نمایشگاه اشپیل آلمان بودهایم که نشان دهندهی رشد این زمینه در کشورمان است و باید با اقداماتی از جمله برگزاری رویداد بامیز به رشد بیش از پیش این حوزه در کشور کمک کرد. وی به عقب بودن کشورهایی از جمله ترکیه و امارات از ایران در حوزه، اشاره کرد و اذعان داشت که افزایش انزوای مردم در اثر پیشرفت سریع تکنولوژی، مردم را به سمت بازیهای رومیزی و تعامل با یکدیگر سوق داده است.
در نهایت، محمد میرزایی، دبیر اولین جشنواره و نمایشگاه بازیهای رومیزی به بیان رویکرد و هدف این رویداد پرداخت و گفت که رویداد بامیز، در دو بخش فروشگاهی و نمایشگاهی فعال خواهد بود تا تولید کنندگان این حوزه با مخاطبان خود (چه مردم و چه سرمایه گذاران) تعامل سازنده داشته باشند و آخرین آثار تولیدی خود را در معرض نمایش و فروش بگذارند. انتقال تجربه در این حوزه و در رویداد آتی با ایجاد پنلها و سخنرانیهایی نیز صورت میگیرد. همچنین بخش «Play Test» یا بازیآزمایی برای اولینبار در ایران ایجاد شده که اجازه میدهد تا افراد حاضر در رویداد بتوانند به تجربهی نسخهی اولیهی بازیهای رومیزیای که به مرحلهی نهایی تولید نرسیدهاند بپردازند و با ارتباط گیری با بازیساز، نظرات خود را منتقل کنند؛ همچنین در ادامهی وجود این بخش، بخش داوری نیز وجود خواهد داشت که از میان بازیهای حاضر در بخش بازیآزمایی توسط داوران و مردم، مواردی انتخاب خواهند شد.

در پایان، آقای میرزایی بیان داشتند که مهلت ارسال آثار در بازهی زمانی ۲۰ مرداد تا ۵ شهریور خواهد بود که نحوهی ارسال بازیها از طریق سوشال بامیز اطلاع رسانی خواهد شد؛ همچنین بازیهای ارسالی در دو بخش «طراحی شده» و «اقتباسی» مورد داوری قرار خواهند گرفت. در قسمتهای مختلف جشنواره، دستاوردهای متفاوت یک بازی در بخشهایی از جمله تولید و طراحی و هنری توسط تیم داوری نیز بررسی میشود. همینطور در اختتامیه علاوه بر اعلام برگزیدگان از فعالین این حوزه که کارهای ارزشمندی داشتهاند تقدیر و تشکر خواهد شد. در راستای حمایت از شرکتهای این حوزه برای بخش نمایشگاهی تخفیفی ۲۰ درصدی لحاظ شده که تا ۲۵ مرداد ماه امکان استفاده از آن میسر است و از طرفی با توجه به وجود تیمهای کوچک در این حوزه، غرفههای اشتراکی نیز طراحی شدهاند تا با هزینهای معقول بتوانند نسبت به حضور در آن اقدام کنند.
در ادامه، تصاویری از این نشست رسانهای مشاهده میکنید:
آخرین اخبار بازی را از سایت پیاس ارنا بخوانید.











