همانطور که میدانید، استدیو 343 Industries، سازنده بازی Halo Infinite، اعلام کرده است که سیستم پیشرفت این بازی با عناوین دیگر تفاوت خواهد داشت. در این سیستم جدید، بازیکنان بر خلاف حالت استاندارد، با انجام دادن چالشهایی XP دریافت میکنند که با آن شخصیتشان پیشرفت خواهد کرد. این مسئله باعث شده است که طرفداران نظرات مثبت و منفی خود را در این خصوص عنوان کنند. حالا در جدیدترین پست بلاگ این استدیو اطلاعات جدیدی در خصوص این سیستم و Battle Pass منتشر شده است.
در این وبلاگ گفته شده که انتقادهای وارد شده به این سیستم در اولویت تیم سازنده است و آنها هر نوع پیشنهاد را با آغوش باز قبول میکنند ولی هرگونه تغییر احتمالی بعد از عرضه بازی رخ خواهد داد. بازیکنان قدیمی این فرنچایز این سیستم جدید را شبیه با سیستم رسیدن به درجه SR 152 در بازی Halo 5: Guardians میبینند. ضمنا همانطور که قبلا اعلام شده Battle Passهای بازی هیچوقت اعتبار خود را از دست نمیدهند و شما میتوانید Passهای قدیمی را هر زمانی که بخواهید بخرید. البته سازندگان گفتهاند که رویدادهایی در بازی گنجانده میشوند که زمان محدودی دارند یا در خصوص مناسبت خاصی هستند.
رویداد فصل اول بازی Halo Infinite به نام Fracture است که زره سامورایی که در تریلرها زیاد دیدیم در آن قابل بازکردن است. ظاهرا این رویداد به مدت یک هفته در هر ماه در طول فصل اول بازی در دسترس همه بازیکنان است و پیشرفت شما در خصوص رسیدن به جوایز این فصل هیچوقت از بین نمیرود و با کمی تلاش میتوانید جایزههای بازی را به راحتی دریافت کنید. ظاهرا این جایزههای 20 نوع و رده مختلف دارند.

چالشهای هفتگی بازی شامل 20 چالش از حدود صدها چالش خواهند بود که هر کدام XP خاصی بر اساس زمان سپری شده برای انجام دادن آنها و درجه سختی دارند. شما میتوانید سه چالش هفتگی فعال به صورت همزمان داشته باشید ولی دارندگان Battle Pass میتوانند یک چالش دیگر نیز انتخاب کنند. هرچند چالشهای هفتگی برای هر بازیکن خاص هستند و به صورت تصادفی انتخاب میشوند، باز هم ممکن است بازیکنانی به صورت همزمان به دنبال انجام دادن یک چالش یکسان باشند. اما شانس اینکه تعداد زیادی از بازیکنان به دنبال چالش «با سلاح اسنایپر S7 تعداد X عدد Kill بگیرید» خیلی کم است. بعد از انجام دادن همه چالشهای هفتگی، میتوانید یک چالش نهایی (Ultimate Challenge) بگیرید که یک ظاهر خیلی خاص یا Emblem خاص به شما جایزه خواهد داد.
چالشهای روزانه هم تنوع زیادی دارند و شامل چالشهای سخت و آسان هستند؛ در مجموع اگر یک بازیکن بخواهد تمام چالشهای یک روز را انجام بدهد حدود 16 الی 18 ساعت زمان نیاز دارد. بعد از روز جدید چالشهای جدیدی به شما داده میشود که بخش اصلی گرفتن XP برای Battle Pass خواهند بود. سازندگان در استدیو 343 Industries اعلام کرده اند که در ابتدا چالشهای زیادی در اختیار بازیکن است که به او کمک میکند امتیازات زیادی در شروع بازی کسب کند. این چالشها اکثرا فقط در سرورها و حالتهای اصلی خود بازی از جمله Bot Arena، Arena و BTB هستند.
بعد از مرحله اول چالشهای روزانه، در مرحله دوم بازیکنان چالشهایی با XP بیشتر دریافت میکنند که البته برای گرفتن آنها اکثرا باید به سرورهای PvP بروند. و بعد از اتمام مرحله دوم، مرحله سوم چالشها به شما در ازای بردن هر بازی XP بیشتری از دو مرحله قبل میدهد.
سازندگان بازی قبلا اعلام کرده اند که بستههایی برای بیشتر کردن XP در حالت Boost وجود دارند که با پول واقعی یا خرید Battle Pass میتوانید آنها را داشته باشید؛ این بستهها 30 دقیقه زمان دارند ولی این استدیو هنوز در حال بررسی جزئیات آن است. قرار است هفته دیگر یک پیش نمایش از بخش چند نفره بازی منتشر شود که همه منتظر آن هستیم.
بازی Halo Infinite در تاریخ 8 دسامبر (17 آذر) برای دو کنسول Xbox One ، Series X/S و PC منتشر میشود. برای دنبال کردن آخرین اخبار بازی با پی اس ارنا همراه باشید.
