امشب در GDC کمپانی گوگل پروژه بزرگ و جاهطلب خود را با نام Stadia معرفی کرد. به لطف این پروژه شما میتوانید روی هر پلتفرمی که در دسترس شما است و میتواند به یوتیوب وصل شود یک بازی AAA با تظنیمات گرافیکی بالا را در رزولوشن ۱۰۸۰ و ۶۰ فریم در ثانیه را تجربه کنید، باشد که این پلتفرم کامپیوتر شخصی شما، تلوزیون، تبلت یا گوشی هوشمند شما است. هدف این کنسول اجرای بازیها با بالاترین کیفیت ممکن روی مرورگر کروم است. این کنسول با در اختیار داشتن ۱۰٫۷ ترافلاپس پرقدرتمندترین کنسول ساخته شده تاکنون است.
برای مثال بعد از تماشای تریلر بازی Assassin’s Creed: Odyssey میتوانید با کلیک بر روی دکمه Paly به تجربه بازی، آن هم در عرض چند ثانیه باشید؛ نه دانلودی، نه آپدیتی و نه هیچ گونه لودینگی در کار نیست. Stadia همانطور که تجربه بازیها را برای کاربران آسانتر میکند، دست سازندگان را نیز برای تولید محتوی بهتر و با کیفیتتر با استفاده از زیرساخت عظیم گوگل باز میکند.

سورپرایز دیگر گوگل، معرفی کنترلر جدید Stadia بود که به همراه طراحی زیبایش دو آپشن جدید در دسترس کاربران قرار میدهد. این کنترلر با وای فای کار میکند و به سرورهای گوگل متصل میشود و سطح اتصالات این گونه سخت افزارها را به یک لول دیگر منتقل کرده است. این کنترلر دو دکمه جدید، یکی برای Capture کردن بازی بدون هیچگونه معطلی و دیگری برای استفاده از دستیار صوتی گوگل که در این کنترلر جاسازی شده، در خود جای داده است.

Stadia همچنین به طور کامل از کراس پلتفرم پشتیبانی میکند و همچنین سیو و پیشرفت شما در بازی را به پلتفرمهای دیگر منتقل میکند. این کنسول هماکنون در رزولوشن ۴K میتواند با نرخ فریم ثابت ۶۰ فریم در ثانیه بازیهای AAA بزرگ و با گرافیک بالا را اجرا کند و در آینده به دنبال رزولوشن ۸K با نریخ فریم ۱۲۰ فریم در ثانیه است.

