بعد از گذشت سالها، بلاخره Capcom از ریمیک بازی سبک وحشت و بقای بسیار محبوب خود یعنی Resident Evil 2 رونمایی کرد. اگر تریلر E3 2018 بازی Resident Evil 2 Remake را تماشا کرده باشید، احتمالا تاکنون چندین سوال در مورد تغییرات این شماره نسبت به نسخهی اورجینال سال ۱۹۹۸ برای شما به وجود آمده است.
برای اینکه شما را به روز نگه داریم تمام موارد و تغییراتی را که تاکنون در مورد بازی Resident evil 2 Remake میدانیم، گردآوری کردهایم پس با PSArena همراه باشید:

این بازی یک بازسازی کامل است:
همانگونه که از نام بازی Resident Evil 2 Remake مشخص است، این بازی یک بازسازی کامل است نه یک ریمستر HD با گرافیک بالاتر از روی نسخهی کلاسیک PS1. در این عنوان کنترل لیان اسکات کندی تازهکار و جوان را به دست میگیرید که قرار است روز نخست کار خود را در ادارهی پلیس شهر راکون (R.P.D) آغاز کند. احتمالا مانند نسخهی کلاسیک رزیدنت ایول ۲، کنترل کلیر ردفیلد (خواهر کریس ردفیلد) که در اینجا دانشجویی جوان است را نیز به عهده میگیریم. وقایع این بازی شش ماه پس از جریانات بازی رزیدنت ایول ۱ دنبال میشود.
کارگردان این بازی یعنی آقای Yoshiaki Hirabayashi نخستین بار در سال ۲۰۱۵ طی یک نظرسنجی در فیسبوک از کاربران خواست تا تمایل خود را برای بازسازی این عنوان اعلام کنند که این نظرسنجی با استقبال طرفداران این بازی مواجه شد. کمی بعد از این استقبال، آقای هیرابایاشی خبر ساخت بازسازی رزیدنت ایول ۲ را اعلام کرد.

RE 2 Remake چگونه خواهد بود؟
زاویهی دوربین بازی Resident Evil 2 Remake سوم شخص و نزدیک شانهی کاراکتر خواهد بود (تا حدود زیادی شبیه به رزیدنت ایول۴) اما اشتباه نکنید، این تغییر زاویه نسبت به زاویهی دوربین ثابت در نسخهی اورجینال، باعث نخواهد شد که بازی روح گذشتهی خود را از دست بدهد. در حقیقت بازی Resident Evil 2 Remake هنوز هم یک عنوان وفادار به سبک وحشت و بقا است.
در هنگام نشانهگیری مانند بازیهای سوم شخص این روزها، دوربین به کاراکتر بازی نزدیکتر خواهد شد تا نشانهگیری دقیقتر شود. اگر در هنگام نشانهگیری حرکت نکنید، احتمال اینکه تیر شما به هدف اصابت کند بیشتر است، اما اگر حرکت کنید لرزش دست کاراکتر بیشتر میشود و نباید انتظار داشته باشید که همهی تیرهای شما به هدف برخورد کنند. همین تغییر کوچک باعث میشود که گلولههای خود را به درستی، دقت و وسواس بیشتری استفاده کنید. شایان ذکر است که تغییر نام برده شده یکی از المانهای مهم سبک وحشت و بقا نیز است.
نحوهی پیشرفت در بازی تا حدود زیادی مانند نسخهی کلاسیک این بازی است. شما باید معماها را حل کنید، کلیدها را بیابید، منابع مورد نیاز را جمعآوری کنید و آنها را در صندوق معروف این سری ذخیره کرده و در مواقع نیاز استفاده نمایید. با این حال دست بازیباز برای اکتشاف محیط و یافتن آیتمهای مختلف بازتر از گذشته است.
در مجموع بازی Resident Evil 2 Remake این احساس را دارد که گویی در حال بازی رزیدنت ایول ۷ اما با زاویهی دوربین سوم شخصِ روی شانه هستید.

چرا زاویهی دوربین سوم شخص؟
همانطور که گفته شد این بازی دارای زاویهی دوربین سوم شخصِ روی شانه است. آقای هیرابایاشی در مصاحبهی خود با گیم اسپات دلیل تغییر زاویهی دوربین را نزدیکتر کردن تجربهی بازیباز به فضای نسخهی دوم، دید بهتر به طراحی زامبیها و خلق تجربهای جدید نسبت به نسخهی کلاسیک در حل معماها اعلام کرد.
با توجه به تجربهی بازیکنان از دموی این عنوان در E3 2018، به نظر میرسد تغییر زاویهی دوربین به خوبی حس ترس شما را هنگام گشت و گذار در اتاقها و راهروهای تاریک ادارهی پلیس شهر راکون برمیانگیزد. بسیار کنجاو هستیم که ببینیم این تغییرات در ادامه چه تاثیراتی بر تجربهی بازی خواهد داشت.

Resident Evil 2 Remake چه اندازه به نسخهی اورجینال خود وفادار خواهد بود؟
در حال حاضر برای قضاوت در این مورد، تنها ادارهی پلیس شهر راکون در دسترس است. محیطها و اتاقهای این نسخه با اینکه حس نوستالژیک شمارهی دوم را القا میکنند اما بعضا دچار تغییراتی نیز شدهاند. مثلا بعضی از اتاقها به طور کلی تغییر کردهاند یا یکسری از مکانها علاوه بر شباهت به نسخهی اورجینال، تغییراتی در طراحی نیز داشته و ظاهر مدرنتری پیدا کردهاند. در هر صورت ساختمان کلی Resident Evil 2 Remake شباهت زیادی به برادر بزرگترش دارد. بعضی از اتاقها و مکانها تاریکتر شده و لیان را مجبور میکنند از چراغقوه استفاده کند. همچنین دیگر هیچ صفحهی لودینگی در بازی وجود نخواهد داشت، به این معنا که برخلاف نسخهی کلاسیک، زامبیها اتاق به اتاق شما را دنبال خواهند کرد.
لیان اسکات کندی نیز مانند گذشته دارای شخصیتی خوش قلب و وظیفه شناس است و در بازی Resident Evil 2 Remake عمق بیشتری را در شخصیت وی خواهیم دید. افسر Marvin Branagh نیز بر خلاف نسخهی نخست از شخصیتپردازی بهتری برخوردار است ونقش پررنگتر و طولانیتری را در ایننسخه ایفا خواهد کرد.
پیشرفت در بخش داستانی نیز با نسخهی کلاسیک رزیدنت ایول ۲ متفاوت است. به عنوان مثال، زمانی که وارد ادارهی پلیس شهر راکون میشوید، بعد از ملاقات با ماروین و گرفتن Key Card، هر دو بخش شرقی و غربی امارت برای شما باز خواهد شد، اما در RE2 Remake بعد از ملاقات با افسر ماروین، به جای Key Card به شما یک چاقو داده خواهد شد که به وسیلهی آن تنها میتوان بخش شرقی امارت پلیس را آنلاک کرد.
مورد دیگر در مورد تغییرات در چهره در کاراکترهای بازی است. البته باید به این مورد نیز اشاره کرد که همواره در این فرانچایز چهرهی کاراکترها در حال تغییر بوده است اما اگر رزیدنت ایول ۷ و وچهرهی کریس ردفیلد را به یاد بیاورید متوجهی تغییرات بنیادین در چهرهی وی خواهید شد. کپکام دلیل این موضوع رو طبیعیتر کردن چهرهی کاراکترها به انسانهای واقعی ذکر کرده است. این تغییرات مطمئنا به دلیل قدرت RE Engine است. مثلا چهرهی لیان و مخصوصا کلیر دچار تغییرات بنیادین نسبت به گذشته شده است.

بخشهای کمپین کارکترهای لیان و کلیر چگونه کار خواهد کرد؟
یکی از جنبههای منحصر به فرد رزیدنت ایول ۲، امکان انتخاب بین دو کاراکتر لیان و کلیر با دو روند داستانی مجزا بود. شما در ابتدای بازی امکان انتخاب بین این دو شخصیت را داشتید و هنگامی که بازی را با یکی از شخصیتها به پایان میرساندید، این امکان وجود داشت که با شخصیت بعدی نیز بازی را به اتمام برسانید. سیستمی با نام Zapping در شمارهی دوم معرفی شد، به گونهای که در ابتدا دو سناریوی قابل انتخاب A و B در اختیار بازیباز قرار میگرفت و بازیباز با تکمیل سناریوی A میتوانست به سراغ سناریوی B برود که در مجموع به چهار سناریوی متفاوت ختم میشد.
در بازی Resident Evil 2 Remake اما این مورد وجود ندارد و دو سناریوی کاملا جدا و مستقل برای دو کاراکتر لیان و کلیر طراحی شده است. هنوز مشخص نیست که انتخابها و اعمال یکی از کاراکترها روی دیگری اثر خواهد گذاشت یا خیر.

چه امکانات جدیدی در بازی گنجانده شده است؟
مانند نسخههای کلاسیک رزیدنت ایول امکان جای خالی دادن از حملات دشمنان یا هل دادن آنها به عقب را دارید با این تفاوت که میتوانید در هنگام به دام افتادن در آغوش یک زامبی، چاقوی خود را در بدن وی فرو کنید و سپس آن را خارج سازید و دوباره استفاده نمایید. به نظر میرسد بعضی از پازلها را نیز باید به کمک چاقوها حل کنید.
یکی از موارد مهم اضافه شده به بازی Resident Evil 2 Remake، تختههای چوبی است که میتوان به وسیلهی آنها درها و پنجرهها را برای جلوگیری از ورود زامبیها یا اسلحههای بیولوژیکی شرکت آمبرلا مقاوم سازی کرد.
موارد کلاسیک دیگر مانند باروت برای ساختن گلوله، گیاهان برای احیای سلامتی و مهمتر از همه اتاقهای امن با آن موسیقی آرامش بخش و دستگاه تایپ نیز در این شماره حضور خواهند داشت.
تاریخ انتشار RE2 Remake چه زمانی است؟
بازی Resident Evil 2 remake در تاریخ ۵ بهمن ۱۳۹۷ برای پلتفرمهای PS4 ،Xbox One و PC منتشر خواهد شد.

