طبق جدیدترین گزارشات بدست آمده از طریق نقد و بررسیهای بازی Middle Earth: Shadow of War ، سازندگان بحدی در استفاده از قابلیت پرداخت درون برنامهای زیادهروی کردهاند که حتی امکان مشاهده پایان اصلی بازی را طبق روند معمول سایر عناوین، به بازیکنان نمیدهند.
بحث وجود قابلیت پرداخت درون برنامهای و Loot Box (جعبه غنایم) در بازی Middle Earth: Shadow of War از زمان برملا شدن، بشدت در نظر مخاطبان و منتقدان مورد نکوهش قرار گرفته است. حتی باوجود اطمیناندهی سازندگان نسبت به تعادل کامل تجربه لذتبخش بازی برای بازیکنان، نقد و بررسیهای اولیه گزارش دادهاند که ساخته جدید استودیو Monolith Productions تنها زمانی امکان مشاهده پایان بازی را به علاقمندان میدهد که آنان یا یک سری فعالیت تکراری و کسلکننده را بطور مداوم انجام دهند یا به خرید لوت باکسهای متفاوت روی بیاورند.
منتقد وبسایت Polygon امکان مشاهده و دستیابی به پایان بازی را انجام چندباره ماموریتهای دفاعی ذکر است. طی این ماموریتها بازیکنان به جمعآوری اُرک های افسانهای (دشمنان بازی) به عنوان یک هدف اصلی میپردازید.
یافتن اُرکها تمرکز اول و اخر بازیست و متاسفانه سادهترین راه برای پیداکردن اُرکهای قدرتمند، خریدن آنهاست!
وقتی پول درون بازی (پول مجازی) شما به اتمام میرسد، شما دو انتخاب را پیشرو دارید: یا مدت زمانی بسیار طولانی را صرف شکارکردن اُرکهای درون بازی کنید و درکنار آن ماموریتهای انتقامگیری را انجام دهید، یا پول واقعی را صرف خریدن اُرکهای قدرتمندی که احتیاج دارید، کنید.
منتقد وبسایت Gamespot انجام چنین فعالیتهای تکراری را در بازی Middle Earth: Shadow of War بسیار کسلکننده خوانده و چنین میگوید:
در زمانیکه روند داستان به شکل خوبی پیشرفت میکند و شما منتظر هستید تا بزودی به نقطه اوج آن دست یابید، واقعا ناامید کننده است که همه چیز یک دفعه سقوط میکند و شما باید در یک چرخه کسلکننده از انجام فعالیتها قرار بگیرید تا سرانجام یک صحنه سینمایی را مشاهده کنید. آن هم صحنهای که پس از مشاهده، اصلا انتظاراتتان را نسبت به انجام این همه فعالیت برآورده نمیکند. در بخش پایانی بازی شما باید ۴ قلعهای را که قبلا کاوش کرده و دشمنانش را شکست دادهاید، دوباره و به اندازه بیش از ۲۰ دفعه بوسیله نبردهای دفاع، این روند را تکرار کنید.
هرچند منتقد مذکور برخلاف بقیه افراد احساس میکند وجود فروشگاه پرداخت درون برنامهای در بازی کمتر از آنچه انتظار میرود همانند یک دزدی و کار اشتباه بوده و سازندگان تنها آن را به دیده افزون یک قابلیت غیرضروری و اضافه به بازی دانستهاند. همچین به استناد سایر گزارشات، این قابلیت بیشتر به روش انجام بازی توسط افراد باز میگردد و عادات آنها در انجام یک بازی را از طریق پرداخت درون برنامهای یا تکرار کاری کسلکننده، در بر میگیرد.
اما درکنار ارائه این قابلیت بحث برانگیز در بخش داستانی بازی، ارائه این قابلیت در بخش چند نفره آنلاین آن بحثی دیگری بوده که متاسفانه همچنان توسط هیچ منتقدی از آن صحبت نشده است. شما میتوانید با خرید اُرکهای قدرتمندتر از طریق فروشگاه درون بازی، به انجام لشکرکشی در برابر سایرین پرداخته و هرچه تعداد و قدرت اُرکهایتان بیشتر باشد، متعاقبا شانس پیروزی شما هم بسیار بیشتر خواهد شد. بدین ترتیب این بخش از بازی کاملا روش پول-در ازای-برندهشدن (Pay-to-Win) را استفاده میکند.
بازی Middle Earth: Shadow of War درتاریخ ۱۸ مهرماه (۱۰ اکتبر) سال جاری برای پلتفرمهای PS4، Xbox One و PC منتشر شد.
نظرشما درمورد قابلیتهای تعجب برانگیز بازی چیست؟ ظاهرا سازندگان از هیچ روشی برای کسب درآمد بیشتر از طریق محصول خود دریغ نکردهاند!
حتما به مطلب معرفی برخی از بهترین بازی های جهان باز سر بزنید.
