پی اس ارنا
  • بازی
    • اخبار بازی
    • اخبار فناوری
    • مقاله بازی
    • نقد بازی
    • راهنمای بازی
    • لیست بازی
    • معرفی بازی
    • تاریخچه
    • مصاحبه
  • سینما
    • اخبار سینما و تلویزیون
    • لیست فیلم
    • خواندنی‌های سینما
    • نقد فیلم
  • تلویزیون
    • مقالات سریال
    • نقد سریال
    • معرفی سریال
    • لیست سریال
  • انیمه و انیمیشن
    • خواندنی‌های انیمیشن
    • معرفی انیمه و انیمیشن
    • لیست انیمه و انیمیشن
    • نقد انیمه و انیمیشن
    • اخبار انیمیشن
  • ادبیات
    • اخبار کتاب
    • پیشنهاد کتاب
    • خواندنی ‌های کتاب
    • لیست کتاب
بدون نتیجه
مشاهده تمام نتایج
  • بازی
    • اخبار بازی
    • اخبار فناوری
    • مقاله بازی
    • نقد بازی
    • راهنمای بازی
    • لیست بازی
    • معرفی بازی
    • تاریخچه
    • مصاحبه
  • سینما
    • اخبار سینما و تلویزیون
    • لیست فیلم
    • خواندنی‌های سینما
    • نقد فیلم
  • تلویزیون
    • مقالات سریال
    • نقد سریال
    • معرفی سریال
    • لیست سریال
  • انیمه و انیمیشن
    • خواندنی‌های انیمیشن
    • معرفی انیمه و انیمیشن
    • لیست انیمه و انیمیشن
    • نقد انیمه و انیمیشن
    • اخبار انیمیشن
  • ادبیات
    • اخبار کتاب
    • پیشنهاد کتاب
    • خواندنی ‌های کتاب
    • لیست کتاب
بدون نتیجه
مشاهده تمام نتایج
پی اس ارنا
بدون نتیجه
مشاهده تمام نتایج

خانه » جدایی «دن هاوزر» از «راک استار گیمز» دقیقا چه معنایی دارد؟

جدایی «دن هاوزر» از «راک استار گیمز» دقیقا چه معنایی دارد؟

اشکان عالی‌خانی توسط اشکان عالی‌خانی
۱۹ بهمن ۱۳۹۸
در مطالب, مقاله, مقاله بازی
0 0
5
راک استار

راک استار

در روزهای گذشته خبری در سطح رسانه‌های اجتماعی و خبرگذاری‌ها منتشر شد که همه را به نوعی در شوک فرو برد. یکی از مهم‌‌ترین و بهترین افراد فعال در زمینه ساخت بازی‌های ویدیویی، از یکی از بزرگترین شرکت‌های تاریخ صنعت ویدیو گیم، جدا می‌شود و شرکت راک استار گیمز (Rockstar) به همین سادگی، دن هاوزر (Dan Houser) را از دست می‌دهد. اما جدایی دن هاوزر از راک استار، دقیقا چه معنایی دارد؟

بازی‌های بزرگ و ماندگار، همیشه از ذهن و تفکر افرادی توانا و خلاق، خلق می‌شوند و شکل می‌گیرند. در یک استودیوی بازی‌سازی که از ده‌ها یا صد‌ها نفر تشکیل شده، همیشه یک یا چند نفر به عنوان مغز متفکر، تصمیمات حساس و کلیدی را اتخاذ کرده و گره‌های به ظاهر کور را با تدبیر خود، باز می‌کنند. چنین افراد خلاق، توانا و کاربلدی، معمولا خیلی سریع به پست‌ها یا جایگاه‌های بالاتر دست پیدا می‌کنند و حتی به عنوان مدیر و سرپرست انتخاب می‌شوند. وجود این افراد در یک تیم بازی‌سازی، در اکثر مواقع باعث طراحی و ساخته شدن عناوینی به‌یادماندنی و فوق‌العاده می‌شوند که به معنای واقعی کلمه، ارزشمند‌اند و در دل و یاد تمام بازی‌بازان و منتقدان باقی می‌مانند.

حال، تصور کنید که اصلی‌ترین و کلیدی‌‌ترین فردِ یک استودیوی بزرگِ بازی‌سازی که تمام فعالیت‌های آن‌‌ها در طول تاریخشان با موفقیت‌های بزرگ همراه بوده است، از این تیم بزرگ جدا شود و نه تنها اعضای استودیو و شرکت، بلکه تمام بازی‌بازان و افراد رسانه‌ ویدیو گیم را غافلگیر نماید. این اتقاق دقیقا به مانند این است که یک تیم فوتبال، بهترین و اصلی‌ترین یار خود را از دست بدهد! بله، این اتفاق در روزهای گذشته در مورد شرکت بزرگ راک استار رخ داد و یکی از موسسان این استودیو و شرکت بزرگ و افسانه‌ای، یعنی آقای دن هاوزر (Dan Houser) تصمیم به ترک این تیم گرفت.

جدایی دن هاوزر از راک‌استار دقیقا چه معنایی دارد؟

همه ما می‌دانیم که شرکت راک استار، یکی از بزرگترین و موفق‌ترین مجموعه‌های ساخت و تولید بازی‌ در صنعت بازی‌های ویدیویی محسوب می‌شود و طبق توضیحاتی که پیشتر ارائه کردیم، قطعا رسیدن به چنین جایگاهی، بی‌دلیل و ساده نبوده است. قطعا وجود یک مغز متفکر مانند دن هاوزر که در نقش روایتگر و برنامه ریز بسیاری از شاهکارها و عناوین جریان ساز شرکت راک استار، مانند بازی Grand Theft Auto، Red Dead Redemption و… به راحتی می‌تواند یک استودیو یا شرکت بازی‌سازی را به عرش برساند و فاصله‌ای قابل توجه از دیگر تیم‌ها و مجموعه‌های بازی‌سازی به وجود بیاورد. راک استار، هم‌اکنون به عنوان یک آیکان و یک نماد برای طراحی و ساخت بازی‌های جهان آزاد، داستان‌های جذاب و شخصیت‌های فراموش نشدنی در صنعت سرگرمی شناخته می‌شود و سهم فردی مانند دن هاوزر در رسیدن این شرکت به این جایگاه، بیش از هر کس دیگری مهم بوده است.

زمانی که مشاهده می‌کنیم فردی به بزرگی و تاثیر گذاری دن هاوزر، خیلی ساده از تمام آن دنیاها، شخصیت‌ها و ساختار‌های فراموش نشدنی می‌گذرد و آن‌ها را رها می‌کند، نمی‌توانیم خیلی به وضعیتی که راک استار در آن قرار می‌گیرد، خوشبین باشیم. واضح است که راک استار باید با تصمیمات داخلی، جای خالی دن هاوزر را پر کند؛ در غیر این صورت، وضعیت این شرکت به مانند دنیای درون بازی‌هایش، پر از هرج و مرج و شلوغی می‌شود. در مورد جدا شدن هاوزر از شرکت راک استار، فرضیه‌ها و دلایل بسیاری مطرح می‌شود اما اگر اخبار دنیای بازی را دنبال می‌کنید، حتما می‌دانید که اصلی‌ترین دلیل برای جدایی دن هاوزر، چه بوده است. آقای هاوزر از آن دسته افرادی بود که ارائه تجربه‌های تک نفره و داستان محور را مهم‌تر از هر چیز دیگری می‌دانست و همچنان دوست داشت تا با طراحی و ساخت بازی‌های داستان محور، به مانند دیگر آثاری که راک استار تا به حال خلق کرده، طرفداران این شرکت را راضی کند. با این حال، همه ما می‌دانیم که بازی‌های تک نفره، دیگر آن محبوبیت سابق را ندارند و انفجاری به نام بازی‌های چند نفره و آنلاین، حالا به ابزاری سودده و به صرفه برای تمام استودیوهای سازنده و شرکت‌های ناشر تبدیل شده است. زمانی که مشاهده می‌کنیم شرکت راک استار با یک بخش جانبی برای بازی GTA 5 که با نام «GTA Online» شناخته می‌شود، درآمد و سودی خارج از وصف ما دارد، پس در جهت پیشرفت عناوین آنلاین و چند نفره خود، تلاش بیشتری می‌کند و همین قضیه شاید سبب شود تا عناوین تک نفره و داستانی، پیشرفت نکرده یا حتی با افت نیز مواجه شوند. این اختلاف بین برنامه‌ بازی‌های تک نفره و چند نفره که احتمالا بین دن هاوزر و شرکت مادرِ راک استار، یعنی شرکت «Take Two» ایجاد شده بود، دلیل اصلی جدایی این فرد مهم از راک استار محسوب می‌شود؛  حداقل از نظر ما همین طور است!

  نسخه فیزیکی بازی GTA: The Trilogy روی سوییچ نیازمند دانلود جزیی است

شما می‌توانید توییت یکی از تحلیلگران صنعت بازی‌های ویدیویی در مورد جدایی دن هاوزر از راک استار را در زیر مشاهده کنید (ترجمه‌ی توییت در پی نوشت تصویر):

«می‌خواهید بدانید که دن هاوزر چقدر برای راک استار مهم بود؟ سهام Take Two پس از اعلام جدایی Dan، میزان ۵ و نیم درصد افت داشته است. آخرین باری که از دست دادن یک نفر در بخش خلاقیت، چنین افتی را ناشی شود، به یاد نمی‌آورم.»

شرکت Take Two Interactive که به عنوان شرکتِ مادر راک استار به شمار می‌آید، با اعلام بیانیه‌ای در روز ۴ فوریه سال ۲۰۲۰، اعلام کرد که یکی از کلیدی‌ترین افراد راک استار از این شرکت جدا شده است. قسمت اصلی بیانیه را با هم مرور می‌کنیم:

ما به شدت به خاطر مشارکت و کمک او (دن هاوزر) سپاسگزاریم. راک استار گیمز، تا به حال برخی از موفق‌ترین بازی‌ها (از نظر منتقدان و از نظر تجاری)، یک جامعه کاربری  از طرفداران پر شور و یک تیم بی‌نهایت با استعداد را به وجود آورده است که برروی پروژه‌های کنونی و آینده‌ متمرکز خواهد ماند.

خیلی سریع پس از اعلام خبر جدایی هاوزر و انتشار این بیانیه از طرف شرکت Take Two، ارزش سهام این شرکت با افتی قابل توجه رو به رو شد. جالب است بدانید که دن هاوزر هم‌اکنون از شرکت راک استار جدا نشده و قرار است تا تاریخ ۱۱ ماه مارچ سال ۲۰۲۰، سمتِ خود (نایب رئیس و خلاق) را در این شرکت حفظ کند. همچنین، برادر مشهور او، آقای سم هاوزر (Sam Houser) که با کمک یکدیگر، شرکت راک استار را در سال ۱۹۹۸ تاسیس کردند، به عنوان رئیس این شرکت بزرگ باقی خواهد ماند. باز هم می‌گوییم که دلیل رفتن و جدایی دن هاوزر از راک استار و رها کردن چنین پست و مقام بزرگی که در شرکتی که خودش آن را تاسیس کرده بود، هنوز به صورت کامل مشخص نشده اما خیلی راحت می‌توان درک کرد که تغییر رویکرد راک استار و شرکت بالا دستی آن‌ها، یعنی Take Two در ساخت عناوین آینده، باعث شده تا دن، عطای جایگاه خود را در راک استار به لقایش ببخشد. علاوه بر این، پیام کوتاه آقای دن هاوزر در مراسم DICE سال ۲۰۱۸ را از یاد نبریم که حالا خیلی بیشتر با عقل جور درمی‌آید:

واقعا حتی مشخص نیست که قصد داریم با [GTA 6] چه کاری انجام دهیم، چه برسد به این که مردم نسبت به کارهایی که ما انجام داده‌ایم، چقدر ناراحت می‌شوند.

توییت آقای جیسن شریر (Jason Schreier)، یکی دیگر از تحلیلگران و افراد فعال در حوزه‌ی رسانه‌ی ویدیو گیم را نیز در زیر مشاهده نمایید (ترجمه‌ی توییت در پی نوشت تصویر). او پس از ابراز تعجب در مورد جدایی دن هاوزر از راک استار، به شکل جامع‌تری در مورد این قضیه صحبت می‌کند.

«دن هاوزر یکی از موسسان، نویسنده ارشد بیشترِ عناوین، از جمله GTA 5 (سومین بازی پرفروش تاریخ) و یکی از افراد مسئول برای فرهنگِ شرکت (راک استار) بود. جدایی او بدون شک اثرات سینوسی بسیاری خواهد داشت.»

شاید برای مطرح کردن این موضوع، کمی زود باشد و شاید به احتمال خیلی کم، راک استار بتواند فردی مانند دن هاوزر را درون شرکت، جایگزین نماید اما بیایید به نیمه خالی لیوان نگاه کنیم و کمی هم منطقی باشیم. به نظر می‌رسد که با جدایی دن هاوزر از راک استار، پرونده عناوین عظیم و جهانِ آزاد داستانی شرکت راک استار گیمز، بسته شده باشد و شاید زمان آن فرا رسیده تا یک تغییر بنیادین و اساسی برای این مجموعه و نام افسانه‌ای، شکل بگیرد. با توجه به شایعات و گزارش‌هایی که تا کنون به گوشمان رسیده، می‌دانیم که راک استار هم‌اکنون در حال تولید و ساخت بازی GTA 6 برای نسل بعدی کنسول‌ها است و حالا جدایی فردی که در مورد نسخه‌های پیشین این سری افسانه‌ای، نقش مغز متفکر را ایفا می‌کرد، قطعا برروی کیفیت نهایی محصول آینده تاثیر خواهد گذاشت. علاوه بر این، احتمال این که راک استار به دستور Take Two، روش و رویه خود را برای ساخت یک نسخه جدید از سری GTA تغییر دهد، به قوت وجود دارد. موفقیت GTA Online و همچنین Red Dead Online، بدون شک تاثیر خود را برروی مدیران دو شرکت راک استار و Take Two می‌گذارد و آن‌ها احتمالا بیشترِ تمرکز خود را برروی بخش چند نفره و آنلاین قرار دهند که به نظر می‌آید خلافِ تفکرات فردی مانند دن هاوزر است.

  هفت نکته در مورد Red Dead Online که بهتر است بدانید

درست است که تفکر شرکت‌ها و استودیوهای بزرگ در حال گرایش به سمت ساخت عناوین چند نفره و آنلاین است و این بازی‌ها با خرج کمتر، درآمد و سود بیشتری را نصیب شرکت‌ها و استودیوها می‌کنند اما فراموش نکنیم که دوران بازی‌های تک نفره و داستان محور که روایت برای آن‌ها اهمیت فوق‌العاده‌ای دارد، تمام نشده است. به غیر از رویه‌ای که شرکت سرگرمی‌های سونی (Sony Interactive Entertainment) پیش گرفته و عناوین انحصاری خود را کاملا داستان محور تولید می‌کند، می‌توان به شرکت‌های دیگر نیز نگاه کرد. به عنوان مثال، شرکت الکترونیک آرتس (Electronic Arts) را در نظر بگیرید که سود و درآمد بازی‌ها و بخش‌های آنلاین (Star Wars Battlefront 2 و بخش‌های آنلاین FIFA با عناصر لوت باکس مانند)، به دهنش مزه کرده و بسیاری از عناوین خود را تمام آنلاین طراحی می‌کند اما حتی این شرکت نیز می‌داند که ساختن و طراحی کردن  روایت‌های دلنشین و داستان‌های قدرتمند، هنوز هم طرفداران بسیاری دارند که نمونه آن را در بازی Star Wars Jedi Fallen Order مشاهده کردیم. در مورد راک استار نیز واضح است که این شرکت رفته رفته سعی می‌کند بحش چند نفره یا عناوین چند نفره خود را بهبود ببخشد و بزرگتر و بهتر کند و همین موضوع شاید سبب افت یا عدم پیشرفت روایت‌ها و بخش‌های تک نفره و داستانی شود. به عنوان مثال، ساخت بازی‌های داستان محور به عهده تیم‌های کم تجربه‌تر و کوچکتر گذاشته شود و بازی‌های چن نفره را استودیوهای اصلی راک استار تولید کنند.

شما می‌توانید توییت یکی از کاربران در مورد جدایی دن هاوزر از راک استار را در زیر مشاهده نمایید (ترجمه‌ی توییت در پی نوشت تصویر):

«دن هاوزر به نظر من، بهترین فرد راک استار گیمز بود. GTA 3 و Vice City و San Andreas و Max Payne 3 و Red Dead Redemption 1,2. عجب فرد فوق‌العاده‌ای است. یک باخت بزرگ برای هویت استودیو در آینده»

در انتها، تنها می‌توانیم بگوییم که راک استار، هم‌اکنون در وضعیت خوب و ایده‌ آلی قرار ندارد. از زمانی که بازی Red Dead Redemption 2 منتشر شده، حواشی پیرامون این استودیو روز به روز بیشتر می‌شود و این روند باید در نقطه‌ای متوقف شود. به عنوان مثال، پس از عرضه بازی آخر آن‌ها، مشخص شد که این شرکت از افراد و کارکنان خود به صورت اضافی و بیش از حد، کار می‌کشیده و آن‌ها را برخلافِ قوانین و با روش‌های گوناگون، تحت فشار قرار می‌داده است. در جایی دیگر، ثابت شده که Rockstar North مالیات خود را به اندازه مالیات ۱۰ سال، پرداخت نکرده که دلیل آن هنوز مشخص نیست. به همه‌ این‌ها، جدایی یکی از موسسان، یکی از مغزهای متفکر بازی‌های این شرکت و یکی از تاثیر گذارترین افراد حاضر در صنعت بازی‌های ویدیویی را نیز اضافه کنید تا به نتیجه نه چندان خوبی برسیم. برای درکِ بهتر بزرگی آقای دن هاوزر، کافی است بدانید که او، یکی از مهمترین مغزهای متفکر پشت بازی Grand Theft Auto 5 بوده است؛ اثری که نه تنها به عنوان پرفروش‌ترین بازی ویدیویی دهه به شمار می‌رود، بلکه به عنوان پر سودترین محصول سرگرمی تاریخ نیز شناخته می‌شود. این در حالی است که بسیاری دیگر از عناوین دیگر، مانند نسخه‌های دیگر GTA، بازی‌های Red Dead Redemption و عناوینی مانند Midnight Club، Bully و… را نادیده بگیریم.

هیچکس دوست ندارد شرکتی به بزرگی راک استار که عناوین و بازی‌های شاهکاری را برایمان به ارمغان آورده، در مسیر افت و سراشیبی قرار بگیرد اما حداقل روی کاغذ، جدایی آقای دن هاوزر از این شرکت و مجموعه بزرگ، چیزی به غیر از ضرر و زیان برای آن‌ها به دنبال نخواهد داشت. باید منتظر بمانیم و ببینیم که وضعیت در آینده به چه گونه‌ای دنبال می‌شود.

  افسانه خرجین شرقی | راهنمای کامل ساخت آیتم‌های بازی Red Dead Redemption 2
برچسب ها: Grand Theft AutoGTAGTA OnlineGTA VRed Dead RedemptionRed Dead Redemption 2Rockstar Gamesدن هاوزرراک استارراک استار گیمزیادداشت
ShareTweetShare
نوشته قبلی

وان ایکس بت به عنوان پارتنر ویژه انجمن ورزش های الکترونیک - Natus Vincere شناخته می شود

نوشته‌ی بعدی

تا زمان انتشار بازی Beyond Good and Evil 2 مدت زمان زیادی باقی مانده

اشکان عالی‌خانی

اشکان عالی‌خانی

مرتبط نوشته ها

گیفت کارت: بلیط طلایی دنیای گیم و سرگرمی
بازی

گیفت کارت: بلیط طلایی دنیای گیم و سرگرمی

۳۰ فروردین ۱۴۰۴
Death Stranding 2 در مقایسه با نسخه اول؛ پیشرفت یا تکرار؟
بازی

Death Stranding 2 در مقایسه با نسخه اول؛ پیشرفت یا تکرار؟

۱۸ بهمن ۱۴۰۳
لیست بهترین بازی های استراتژی : برترین بازی های استراتژیک کدام‌اند؟
لیست بازی

لیست بهترین بازی های استراتژیک

۱۳ آذر ۱۴۰۳
بازی World of Warcraft و صحنه‌ی Esports
بازی

بازی World of Warcraft و صحنه‌ی Esports

۲۶ آبان ۱۴۰۳
جایگاه صنعت Esports در دنیا: هند
بازی

جایگاه صنعت Esports در دنیا: هند

۲۵ آبان ۱۴۰۳
جایگاه صنعت Esports در دنیا: فیلیپین
بازی

جایگاه صنعت Esports در دنیا: فیلیپین

۲۴ آبان ۱۴۰۳

دیدگاه‌ها 5

  1. علی می‌گوید:
    قبل 6 سال

    وای نکنه GTA 6 خراب کنه ?

    پاسخ
    • a.m می‌گوید:
      قبل 6 سال

      شرکتی به بزرگی راکستار نباید به این راحتی زمین بخوره به نظر من تقصیر take two هستش باید کار بازی ساختن رو به اونا واگذار کنه و دخالتی نکنه به هر حال امیدوارم آقای دن هوسر هر چه سریع تر برگرده من که واقعا خیلی ناراحتم مخصوصا الان که gta 6 هم میخواد بیاد

      پاسخ
    • مهدیار می‌گوید:
      قبل 4 سال

      از دوسال آینده میام هیچ خبری از جی تی ای وی آی (۶) نیست

      پاسخ
      • Matin Barkat می‌گوید:
        قبل 2 سال

        از دوسال آینده میام کم کم یه خبرایی از GTA VI هست

        پاسخ
        • محمدجواد محسنى می‌گوید:
          قبل 2 سال

          نیازی به اونقدر صبر نیست، تا چند روز دیگه و احتمالا تو رویداد TGA شاهد رونمایی از این بازی هستیم که قراره اینترنت رو واقعا منفجر کنه. مگر این که راک‌استار ما رو ترول کرده باشه و یهو از عرضه نسخه ریمیک GTA 5 رونمایی کنه، والا سابقه‌اش رو داره :)))

          پاسخ

دیدگاهتان را بنویسید لغو پاسخ

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پربحث‌ترین‌های هفته

هیچ محتوایی موجود نیست

درباره ما

پی‌اس‌ارنا یکی از رسانه‌های محبوب و تاثیرگذار فارسی زبان سرگرمی‌های قصه‌محور است که در حوزه‌های بازی‌های ویدیویی، انیمه و انیمیشن، سینما، تلویزیون و ادبیات به صورت جدی فعالیت می‌کند.
رسانه پی‌اس‌ارنا به عنوان تنها رسانه کاملا مستقل حوزه سرگرمی کشور، کار خود را از سال 1396 شروع کرد و در تلاش است تا به جمع تاثیرگذارترین رسانه‌های فارسی زبان دنیا بپیوندد.

  • درباره ما
  • تبلیغات
  • تماس با ما

کلیه حقوق برای پی‌اس ارنا محفوظ است.

بدون نتیجه
مشاهده تمام نتایج
  • بازی
    • اخبار بازی
    • اخبار فناوری
    • مقاله بازی
    • نقد بازی
    • راهنمای بازی
    • لیست بازی
    • معرفی بازی
    • تاریخچه
    • مصاحبه
  • سینما
    • اخبار سینما و تلویزیون
    • لیست فیلم
    • خواندنی‌های سینما
    • نقد فیلم
  • تلویزیون
    • مقالات سریال
    • نقد سریال
    • معرفی سریال
    • لیست سریال
  • انیمه و انیمیشن
    • خواندنی‌های انیمیشن
    • معرفی انیمه و انیمیشن
    • لیست انیمه و انیمیشن
    • نقد انیمه و انیمیشن
    • اخبار انیمیشن
  • ادبیات
    • اخبار کتاب
    • پیشنهاد کتاب
    • خواندنی ‌های کتاب
    • لیست کتاب

کلیه حقوق برای پی‌اس ارنا محفوظ است.

وارد ناحیه کاربری خود شوید

رمز عبور را فراموش کرده اید؟

فرم های زیر را برای ثبت نام پر کنید

تمام فیلدها مورد نیاز است. ورود به سیستم

رمز عبور خود را بازیابی کنید

لطفا نام کاربری یا آدرس ایمیل خود را برای بازنشانی رمز عبور خود وارد کنید.

ورود به سیستم