در سری Fallout، والتها برای پناه دادن به مردم بیپناه در برابر بمبهای اتمی ساخته شده بودند، تا وقتی که زمین دوباره قابل سکونت شود. اقلاً این چیزی ست که کمپانی Vault-Tec به مردم میگفت. در واقع این مکانها برای آزمایشهای شرورانه، بیرحمانه و حتی بعضی اوقات برای تفریح بر روی ساکنین از همه جا بیخبرش ساخته شده بودند. در سری Fallout تعداد زیادی Vault وجود دارد اما در این لیست سعی شده فقط آنهایی که میتوانید درونشان بروید و گشت و گذار در آنها خالی از لطف نباشد را انتخاب کنیم. اینها بهترین Vaultهای سری Fallout هستند.
Vault 21 (Fallout: New Vegas)

هر چیزی که در اعماق زیر زمینِ وگاس اتفاق میافتد همانجا دفن میشود، البته Vault 21 از این قاعده مستثنی است. شرکت Vault-Tec، با تمام خرد بینهایتش، تصمیم گرفت که یک Vault را با افرادی که اعتیاد شدید به قمار داشتند، پر کند. اما از قرار معلوم آن قماربازان از پس خودشان برآمدند و باری دیگر نقشههای شوم Vault-Tec به باد رفت. در نهایت، Robert House کنترل Vault 21 را در دست گرفت و کمی در آن تغییرات ایجاد کرد.
Vault 21 به یک کازینو و هتل تبدیل شد، که سرنوشت خیلی بهتری از بیشتر Vaultهای دیگر داشت. حتی در ورودی این کازینو با علامت Hotel 21 تزیین شده بود، بالاخره بازدید از یک هتل و کازینو، سرشار از حس زندگی بعد از دست و پا زدن در باتلاقهای وگاس خالی از لطف نیست. شما حتی میتوانید یک اتاق از هتل را بخرید، آن هم به صورت دائمی.
Vault 112 (Fallout 3)

یکی از بهترین راهها برای گذراندن زمان در زیرِ زمین، با بدن شما در یک خواب مصنوعی و ذهن شما وصل شده به یک شبیه ساز VR است که یک آرمان شهری خیالی را برایتان فراهم میکند که میتوانید برا همیشه در آنجا زندگی کنید. اما وقتی اسم Vault-Tec در کار است باید به یک جای کار شک کرد، بنابراین زیر خیابانهای Tranquility Lane یک جهنم بیپایان و زجر آور است. ناظر این پروژه، Stanislaus Braun یک دیوانهی سادیسمی است که از این شبیه سازی استفاده میکند تا افراد داخل آن را به صورت مجازی بکشد، سپس حافظهی آنها را پاک کند و این کار را برای همیشه انجام دهد، پس به جای یک اتوپیای خیالی، یک جهنم بیپایان نصیبتان میشود.

شما توسط Braun کنترل میشوید تا کارهای کثیف او را انجام دهید و شکنجههای روحی و فیزیکی را به افراد حاظر در آنجا وارد کنید، از به گریه درآوردن یک کودک خردسال گرفته تا چاقو زدن به همه تا سر حد مرگ آن هم وقتی که لباس یک سلاّخ نوجوان را بر تن داریم. آزاد کردن قربانیان این ماجرا فقط توسط کشتن آنها در دنیای واقعی امکان پذیر است.
Vault 95 (Fallout 4)

شرکت Vault-Tec، Vault 95 را به عنوان یک مرکز ترک اعتیاد برای معتادان ساخت، و به خوبی از بیمارانش مراقبت کرد. سپس، ۵ سال بعد، یک دریچه که درونش پر از مواد بود را باز کردند، فقط برای این که ببینند که چه اتفاقی میافتد، کمتر از این هم از Vault-Tec انتظار نمیرفت!
خیلی از بیماران دوباره اعتیاد پیدا کردند، بقیه با یکدیگر جنگیدند و همدیگر را به قتل رساندند (آن کسی که دریچه را باز کرد نیز کشته شد، حقش بود!) و در نهایت به یک مخفیگاه برای خلافکاران تبدیل شد. جدا از این که میتوانید به حساب خلافکاران یا همان Gunnerها برسید، همچنین میتوانید یکی از یارانتان، Cait را درمان کنید.
Vault 118 (Fallout 4: Far Harbor)

دوست دارید به دنبال جرم و جنایت بروید؟ پس Vault 118 برای شما ساخته شده است. Vault 118 که زیر یک هتل قرار دارد اصلا تکمیل نشد و آزمایشهایش (تا برای ستارههای هالیوود در رفاه و برای کارگران جایی تنگ فراهم کنند) هیچگاه میسر نشد. یک ربات به قتل رسیده است و وقتی که شما به صحنه میرسید، باید به عنوان کارآگاه از مظنونین بازجویی کنید و در نهایت قاتل را پیدا کنید. همچنین غنائم بسیار خوبی نیز منتظر شماست.
این کوئست همچنین بسیار شبیه به یکی از مادهای بازی Fallout: New Vegas است که آن نیز در مورد ماجرای قتل یک ربات بود. این موضوع برای سازندهی ماد اهمیت چندانی نداشت اما اقلاً دوست داشت که از او نامی برده شود، از آن طرف Bethesda کپی کردن از این ماد را به کل رد کرد.
Vault 13 (Fallout, Fallout 2)

همهی اطلاعاتی که ما در مورد حقیقتِ پشت درهای این Vaultها میدانیم (آزمایشهای اجتماعی، علمی، مخفیانه و شیطانی که برای آنها ساخته شده اند) از این Vault شروع میشوند. هدف این Vault این بود که برای ۲۰۰ سال بسته بماند، البته نه این که Vault-Tec خیر و صلاح مردم بیچارهی آواره را در نظر دارد که از شر موجودات و آلودگیهای دنیای بیرون در امان بمانند، بلکه اثرات انزوای طولانی مدت را روی آنها امتحان کند.
وقتی که یکی از قطعههای سیستم تصفیهی آب آنها قطع شد، ناظر Vault 13 چندین نفر را به دنبال قطعهی جایگزین این سیستم به دنیای بیرون فرستاد. وقتی که آن اشخاص با آن قطعه برگشتند، ناظر این Vault از آنها استقبال کرد اما سپس آنها را تبعید کرد، زیرا نگران بود که بقیهی مردم بخواهند به دنیای بیرون بروند. از آزمایشهای Vault 13 باید به هر شکلی محافظت میشد، حتی اگر این به معنای از بین بردن افراد پشتیبان آن جا بود. ایدهی پنهان کردن حقیقت از مردمی که درون Vault زندگی میکردند و سلب آزادی آنها به بهانهی محافظت از آنها از Vault 13 شروع شد و در کل سری ادامه یافت.
Vault 88 (Fallout 4: Vault-Tec Workshop)

Vault 88 هیچگاه تکمیل نشد، اما این جایی ست که شما وارد صحنه میشوید. همراه با بسته الحاقی Vault-Tec Workshop، میتوانید خودتان به یک ناظر بر آزمایشگاه تبدیل شوید و آزمایشهای خود را انجام دهید.
اما قبل از این که شیطان درونتان را بیدار کنید باید بگویم که این Vault نیز مانند یک settlement است که فقط ظاهری Vault مانند دارد و همچنین فضای بسیاری برا ساخت و ساز. آزمایشها در طرف دیگر تعریف چندانی ندارند، فقط اجازه میدهند کمی با مردم خود ظالم باشید، مثلا مجبورشان کنید برای تولید برق دوچرخه بزنند یا نوشابهی آلوده به خوردشان دهید. در کل Vault 88 خواستههای شما را به طور کامل برآورده نمیکند اما باز از هیچ چیز بهتر است.
Vault 75 (Fallout 4)

اگر تابحال به شرور بودن Vault-Tec پی نبردهاید امکان ندارد با شنیدن این داستان آنها را حتی انسان خطاب کنید. همانطور که از Vault-Tec انتظار میرود، Vault 75 قرار بود! یک مدرسه برای کودکان باشد، کودکانی که به آنجا میرفتند از پدر و مادرشان جدا میشدند و والدین آنها را میسوزاندند. آن کودکان شکنجه و آزمایش میشدند تا معلوم شود که کدام یک دارای “ژن خوب” میباشد، و وقتی که به ۱۸ سالگی میرسیدند ژن آنها برای استفاده در نسل بعدی استخراج میشد تا یک نژاد برتر تولید شود. کسانی که به اندازه کافی خوب نبودند هم به سرنوشت پدر و مادرشان دچار میشدند.
بالاخره اشخاص مورد تست از چند و چون ماجرا باخبر شدند و شورش کردند. دانشمندان آن جا را به قتل رساندند و فرار کردند. هر جایی که آن کودکان از آن سر در آوردند حتما بهتر از Vault 75 است. این Vault اکنون دست شورش گران است، هر چند گروه Brotherhood یا Institute ممکن است به آنجا سربزنند، و از آنجایی که دیگر برای نجات دادن آن بچهها دیر شده است، شما اقلاً میتوانید مطمئن شوید که نتیجهی این آزمایشات به دست کسی نرسد.
Vault 15 (Fallout, Fallout 2)

یکی از معدود Vaultهایی که میتوانید در دو نسخه از سری به آن سر بزنید، Vault 15 یک آزمایش بود تا ببینند چطور وقتی که یک جمعیت با فرهنگ و آداب و رسوم مختلف در یک فضای محدود برای چندین دهه چپانده میشوند، با هم کنار میآیند. خلاصهاش این است که: این ماجرا به خوبی پیش نرفت، و وقتی که این Vault بعد از ۵۰ سال باز شد، ساکنین آن جا به چندین جناح مختلف از راهزنها تقسیم شدند، به علاوهی یک گروه که در نهایت NCR را شکل دادند.
از آن جایی که Vault غارت شد و تقریبا چیزی در آن باقی نمانده است، همچنان بر سر آن بین چند حزب جنگ است. دست کم شما میتوانید صلح و آرامش را برای ساکنین بیگناه آن جا فراهم آورید.
Vault 101 (Fallout 3)

واقعاً دوست نداشتن Vault 101 در Fallout 3 سخت است، آنجا جایی است که در آن به دنیا آمدهاید و در چندین میان پرده و مرحلههای آموزشی بزرگ شدنتان را تماشا کردهاید. در آنجا لحظات خوشی نیز گذارندهاید: اولین Radroach خود را با اسلحه BB Gun شلیک کردید، این که یک ربات کیک تولد شما را با یک ارّهی چرخی ببرد، تست GOAT خود را پشت سر گذاشتید و این که فهمیدید که پدرتان برای سالها به شما دروغ میگفته و بعد شما را به حال خود رها کرد تا بمیرید. عجب خاطرههای خوشی!
حقیقت هولناک Vault 101 این بود که قرار بود در آن برای همیشه بسته بماند. خب اینطور نشد، و تبدیل به یکی دیگر از شکست های بزرگ و پرخرج Vault-Tec شد. ولی این که شما بازی را در اینجا آغاز کردید، از زمان تولد خود تا فرار دراماتیک و خشمناکتان، این Vault را به یکی از بهترین و خاطرهانگیزترین Vault های سری تبدیل میکند.
Vault 8 (Fallout 2)

Vault 8 جمعیتی بالغ بر ۱۰۰۰ نفر داشت و قرار بود تا ۱۰ سال بسته بماند که بعد از آن مردم آنجا سعی بر ساختن جامعهای جدید بر روی زمین کنند. خب الان باید منتظر آن قسمتی که Vault-Tec دست های پشت پردهی خود را رو کند و حقیقت شوم پشت درهای این Vault را آشکار کند، اما باید امید شما را ناامید کنم، در واقع هیچ مشکلی با این برنامه وجود نداشت و Vault 8 یک پروژهی موفق بود که نشان میدهد اگر سعی بر انجام آزمایشهای دهشتناک و غیرانسانی نکنید چه نتیجهای در بر دارد.
Vault 8 در نهایت تبدیل به شهر Vault City شد، یک جامعهی پراکنده که اتفاقا موفق هم بود، البته روحیهی انزواگراییش آن را به سمت سقوطش هل داد. خودِ Vault تقریبا کامل و سالم ماند و به یک مرکز پزشکی عالی تبدیل شد، همچنین شامل شخصیتها و کوئستهای جذابی نیز بود.

