کمپانی بتسدا سافتور (Bethesda Softworks) طی پستی در وبلاگ خود از ارائه ویژگیهای شخصیسازی بیشتر بازی The Evil Within 2 درجهت روند پیشرفت گیمپلی خبر داد.
طبق گفته سازندگان، نسخه جدید همانند نسخه اول به بازیکنان اجازه انجام بازی با سبک دلخواه خودشان چون مخفیکاری یا مبارزه آشکارا را داده و اما این نسخه، تاکید بیشتری برنتیجه انتخابهای بازیکنان خواهد داشت و براساس آنها، عکسالعمل نشان خواهد داد.
ویدئوی زیر با عنوان THE EVIL WITHIN 2 – Who Is Your Sebastian? شامل اطلاعاتی از تغییرات روند گیمپلی بازی نسبت به نسخه است و طی آن سازندگان به قابلیت ارتقا ویژگیهای سباستین، شخصیت اصلی بازی پرداختهاند. بدین جهت بازیکنان میتوانند سلامتی، مهارت مخفیکاری، مبارزه نزدیک، بازیابی سلامتی و استقامت سباستین را ارتقا داده و همانند نسخه اول، اسلحههای خود را در مواردی چون افزایش توانایی آتش یا افزایش سرعت بارگزاری مجدد فشنگ، شخصیسازی کنند.
همچنین طی این ویدئو، سازندگان به محدودیت کمتر بازیکنان برای کار با سیستم ساختوساز پرداختند. افراد میتوانند با جمعآوری هر آیتم خاصی در طول روند بازی و مراجعه به محل “میزکار” در مکان خاصی از دنیای بازی، به ارتقا و تغییر موارد متنوعی چون اسلحههای خود و موارد مربوط به سلامتی دست بزنند. درحقیقت کارکرد سیستم مورد بحث همانند سیستم “میزکار” بازی The Last of Us بوده که به بازیکنان اجازه خلق آیتمهای گوناگونی را میداد.
بازی The Evil Within 2 ساخته استودیو تانگوگیمورک (Tango Gameworks) با سبک ترس و وحشت، در تاریخ ۲۱ مهرماه (۱۳ اکتبر) سال جاری برای پلتفرمهای پلیاستیشن ۴، ایکسباکس وان و پیسی منتشر میشود.
درپایان دیدگاه خود را از جدیدترین نسخه سری بازی The Evil Within بیان کنید. طبق اطلاعات، شنجی میکامی (Shinji Mikami)، موسس استودیو سازنده و کارگردان نسخه اول، پس از کنارگیری در ساخت عناوین جدید استودیو، کارگردانی نسخه جدید را به کارگردان بستهالحاقی داستانی نسخه اول واگذار کرده و حال، آنچه را ما تحویل خواهیم گرفت درحقیقت با کرگردانی یک فرد غیرژاپنی خواهد بود.

