به گزارش وب سایت ایستگاه بازی به نقل از gamingbolt، استودیو From Software در حال حاضر روی عنوان جدیدی با محوریت داستان تاریخی ژاپن تحت عنوان Sekiro: Shadows Die Twice مشغول کار است. این بازی در E3 2018 معرفی شد و در کمال ناباوری ناشر آن شرکت اکتیویژن است.
ساختار این بازی چیزی شبیه به Deracine بوده و به گفته استودیو فرام سافت ور بازیکنان تجربه گیم پلی متفاوتی را احساس خواهند کرد. به تازگی Hidetaka Miyazaki یکی از مدیران ارشد این استودیو طی رویداد Taipei Gameshow، اطلاعات جدیدی درباره بازی Sekiro: Shadows Die Twice ارائه داده است.
به گفته Miyazaki این بازی با تمرکز روی اکتشاف، مکانیک پیشرفت جدید و سیستم مبارزه کاملا جدید سعی داشته خود را جدا از سری Souls نماید. بنابراین بازیکنان نباید آن را عنوانی شبیه به این سری محبوب استودیو From Software به شمار آورند که نظری اشتباه تلقی میشود.
Miyazaki افزود که بازی Sekiro: Shadows Die Twice دارای چند پایان خواهد بود و بازیکنان بسته به نوع گیم پلی خود پایانی متفاوت خواهند داشت. به نوعی چنین ساختاری را در عناوین قبلی استودیو نیز مشاهده کردیم اما این بار بازگشتی به ریشهها وجود دارد.
میازاکی بیان داشت که بازی Sekiro: Shadows Die Twice همانند سری Souls با چالشهایی هم رو به رو است و بازیکنان نباید آن را عنوانی سطحی بدانند. او میگوید گیم پلی دشواری برای این بازی در نظر گرفته شده تا هیجان بیشتری به بازیکنان منتقل شود.
برای کسب جزئیات به وب سایت بازی مراجع کنید. شرکت اکتیویژن Sekiro: Shadows Die Twice را در ۲۲ مارس سال جاری برای پی سی، پلی استیشن ۴ و ایکس باکس وان منتشر خواهد کرد.

