پی اس ارنا
  • بازی
    • اخبار بازی
    • اخبار فناوری
    • مقاله بازی
    • نقد بازی
    • راهنمای بازی
    • لیست بازی
    • معرفی بازی
    • تاریخچه
    • مصاحبه
  • سینما
    • اخبار سینما و تلویزیون
    • لیست فیلم
    • خواندنی‌های سینما
    • نقد فیلم
  • تلویزیون
    • مقالات سریال
    • نقد سریال
    • معرفی سریال
    • لیست سریال
  • انیمه و انیمیشن
    • خواندنی‌های انیمیشن
    • معرفی انیمه و انیمیشن
    • لیست انیمه و انیمیشن
    • نقد انیمه و انیمیشن
    • اخبار انیمیشن
  • ادبیات
    • اخبار کتاب
    • پیشنهاد کتاب
    • خواندنی ‌های کتاب
    • لیست کتاب
بدون نتیجه
مشاهده تمام نتایج
  • بازی
    • اخبار بازی
    • اخبار فناوری
    • مقاله بازی
    • نقد بازی
    • راهنمای بازی
    • لیست بازی
    • معرفی بازی
    • تاریخچه
    • مصاحبه
  • سینما
    • اخبار سینما و تلویزیون
    • لیست فیلم
    • خواندنی‌های سینما
    • نقد فیلم
  • تلویزیون
    • مقالات سریال
    • نقد سریال
    • معرفی سریال
    • لیست سریال
  • انیمه و انیمیشن
    • خواندنی‌های انیمیشن
    • معرفی انیمه و انیمیشن
    • لیست انیمه و انیمیشن
    • نقد انیمه و انیمیشن
    • اخبار انیمیشن
  • ادبیات
    • اخبار کتاب
    • پیشنهاد کتاب
    • خواندنی ‌های کتاب
    • لیست کتاب
بدون نتیجه
مشاهده تمام نتایج
پی اس ارنا
بدون نتیجه
مشاهده تمام نتایج

خانه » بازی Red Dead Redemption 2 | آنچه از نسخه ی PC انتظار داریم

بازی Red Dead Redemption 2 | آنچه از نسخه ی PC انتظار داریم

شهریار نادرمحمد توسط شهریار نادرمحمد
۱۳ مهر ۱۳۹۸
در سخت افزار, مطالب, مقاله, مقاله بازی
0 0
0
red dead

بازی Red Dead Redemption 2 | آنچه از نسخه ی PC انتظار داریم

به تازگی عرضه‌ی بازی Red Dead Redemption 2 برای رایانه‌های شخصی تایید شده است. این بازی یکی از زیباترین، محبوب‌ترین و بهترین بازی‌های سال‌های اخیر دنیای سرگرمی بود که توانست تاثیر فراوانی بر این صنعت گذاشته و جایگاه خود را در تاریخ سرگرمی اثبات کند. بدون شک نسخه‌ی PC این بازی بهبود‌های قابل توجهی نسبت به نسخه‌های کنسولی آن خواهد داشت. این تغییرات می‌توانند از امور و مسائل فنی و تکنیکی گرفته تا بهبودهای کنترلی را شامل شوند. در این نوشته به تمامی پیشرفت‌هایی که نسخه‌ی PC بازی Red Dead Redemption 2 می‌تواند نسبت به نسخه‌های کنسولی خود داشته باشد، می‌پردازیم.

red dead
بازی Red Dead Redemption 2 | آنچه از نسخه ی PC انتظار داریم

تاخیر بیشتر راکستار در عرضه‌ی نسخه‌های مخصوص پلتفرم PC از بازی‌های خود، به معنی سختگیر بودن آن‌ها در ارائه‌ی بهترین تجربه‌ از آن‌ها است. بازی‌های پیشین این سازنده چون GTA 4‌، Max Payne 3 و GTA 5 همگی یک سر و گردن بالاتر از نسخه‌های کنسولی خود بودند و این برتری با تکنولوژی‌های رندرینگ API آغاز می‌شود. درست است که بازی GTA 4 همچنان از برخی مشکلات در نرخ فریم خود رنج می‌برد، اما این بازی نیز دنیایی عظیم، زیبا و خیره‌کننده با جزییات ماورای تصور را ارائه می‌داد. عناوین Max Payne 3 و GTA 5 تکنولوژی DirectX 11 را به کار بسته و در صورت برخورداری از CPUهای چندهسته‌ای، نرخ فریم‌های بالایی را ارائه می‌دادند. این در حالی بود که بازی GTA 4 حتی از DirectX 10 نیز پشتیبانی نمی‌کرد.

بدون شک نسخه‌ی PC بازی Red Dead Redemption 2 بهبود‌های قابل توجهی نسبت به نسخه‌های کنسولی آن خواهد داشت

پشتیبانی بازی Red Dead Redemption 2 از تکنولوژی‌های DirectX 12 یا Vulkan می‌تواند تنوع رنگ‌ها، وسعت و کمیت آبجکت‌های حاضر در تصویر در یک لحظه را به میزان قابل توجهی افزایش داده و تجربه‌ای خیره‌کننده از دنیای زیبای این اثر را ایجاد کند. یکی از مسائل جنجالی پیرامون نسخه‌ی PC بازی GTA 5، افزایش میزان جزییات به کار رفته در مناظر سرسبز در فواصل دور نسبت به نسخه‌های کنسولی بود. با این حال این مهم منجر به افزایش استفاده‌ی بازی از CPUها و گرمای بیش از حد سیستم می‌شد که در صورت پشتیبانی بازی از API سطح پایین، قابل رفع بود. نسخه‌های کنسولی بازی Red Dead Redemption 2 به خودی خود جزییات بی‌نظیری را در فواصل دور به نمایش گذاشته و مناظر چشمگیری را شامل می‌شوند. اما سازندگان می‌توانند در نسخه‌ی PC بازی حتی تصاویر بهتری را ارائه دهند.

red dead
بازی Red Dead Redemption 2 | آنچه از نسخه ی PC انتظار داریم

یکی دیگر از بخش‌های بصری بازی Red Dead Redemption 2 که جای کار دارد، Anti Aliasing نه چندان مناسب آن است. در نسخه‌های کنسولی بازی، این افکت به میزانی شدید اما موقتی در کنار ایجاد سطوح نوک‌تیز به صورت پسا‌ پروسه‌ای ایجاد می‌شود. داده‌های فاش شده از نسخه‌ی PC بازی، امکان انتخاب‌ حالت‌هایی چون TAA، FXAA و SAA را ارائه می‌دهند. احتمالا با دو مورد اول از این سه انتخاب آشنایی دارید، اما SAA اصطلاحی جدید است که می‌تواند به معنای Super Sampling باشد. از طرفی به نظر می‌رسد که دیگر امکان انتخاب گزینه‌ی MSAA  یا Multi Sampling Anti Aliasing در این بازی وجود نداشته باشد. اگر این شایعه دروغ باشد، استفاده از این قابلیت می‌تواند آثار مناسبی چون کمک به پایداری کلی بازی، ایجاد لبه‌های مناسب و بهبود کیفیت افکت‌های مخصوص به المان‌هایی چون مو و لباس‌ها داشته باشد.

نسخه‌های کنسولی بازی Red Dead Redemption 2 به خودی خود جزییات بی‌نظیری را در فواصل دور به نمایش گذاشته و مناظر چشمگیری را شامل می‌شوند

بهبودهایی که انتظار ایجاد قطعی آن‌ها در نسخه‌ی PC بازی Red Dead Redemption 2 را داریم، افزایش رزولوشن و نرخ فریم است. استفاده از مواردی چون Anisotropic filtering، که نقطه ضعف کنسول‌هاست نیز می‌تواند منجر به افزایش زیبایی و روانی بازی شود. همچنین بخش‌هایی از بازی وجود دارند که به دلیل تکنولوژی‌های محدودتر کنسول‌ها، از منظر بصری نسبتا خلوت‌تر و ساده‌تر نسبت به باقی بخش‌ها هستند. برای مثال بیایید سیستم نورپردازی حجمی معروف بازی را بررسی کنیم. این سیستم ظاهری فوق‌العاده به این اثر در نسخه‌های کنسولی بخشیده است، اما امکان افزایش رزولوشن شش‌ضلعی‌های به کار رفته در آن در نسخه‌ی PC وجود دارد که می‌تواند منجر به خلق سکانس‌های خیره‌کننده‌ای شود.

  بازی Red Dead Redemption 2 به سرویس Xbox Game Pass می‌آید
red dead
بازی Red Dead Redemption 2 | آنچه از نسخه ی PC انتظار داریم

ماورای این مسائل، پیش‌بینی بهبودهای نسخه‌ی PC بازی نسبت به نسخه‌های کنسولی آن کمی دشوار است؛ چرا که تمامی ویژگی‌هایی که معمولا در نسخه‌های PC بازی‌ها به آن‌ها اضافه می‌شوند، در نسخه‌های کنسولی بازی Red Dead Redemption 2 حضور دارند. المان‌هایی چون Motion Blur اختصاصی آبجکت‌ها، سایه‌های حجیم و طبیعی و دیگر موارد، المان‌هایی هستند که بازی Red Dead Redemption 2 را به شاهکاری از منظر بصری بر روی پلتفرم‌های PS4 و Xbox One تبدیل کرده‌اند. تنها بخش قابل بهبود سایه‌های ناشی از آتش اسلحه‌ها هستند که می‌توانند حالتی پویاتر و طبیعی‌تر پیدا کنند. نسخه‌های کنسولی این بازی به خودی خود حد و مرزهای گرافیک در بازی‌ها را جا به جا کرده‌اند و به همین دلیل مشخص شدن بهبودهای نسخه‌ی PC بازی بسیار هیجان‌انگیز خواهد بود.

بهبودهایی که انتظار ایجاد قطعی آن‌ها در نسخه‌ی PC بازی Red Dead Redemption 2 را داریم، افزایش رزولوشن و نرخ فریم است

البته می‌دانیم که پورت‌های PC عناوین راکستار همیشه رو به جلو و انقلابی بوده‌اند. با توجه به سابقه‌ی همکاری این استودیو با کمپانی Nvidia، ویژگی ray tracing می‌تواند نقش مهمی در انقلابی بودن نسخه‌ی PC بازی داشته باشد. اما سوال این است که این افکت به چه صورت در Red Dead Redemption 2 به کار خواهد رفت؟ برای رسیدن به پاسخ این سوال باید به دیگر بازی‌ها نگاهی بیاندازیم. برای مثال، تکنولوژی بازتاب نور در بازی Battlefield 5 چندان مناسب نخواهد بود. دنیای RDR 2 مملو از آبجکت‌های اورگانیک بوده و چنین تکنیکی بیشتر مناسب محیط‌هایی که شامل ساختمان‌های فلزی و ساخته‌ی دست بشر می‌شوند، است. نواحی‌ای که چنین قابلیتی می‌تواند در این بازی به کار رود، سطوح آبی و آینه‌ها بوده که وسعت چندانی ندارند.

red dead 2
بازی Red Dead Redemption 2 | آنچه از نسخه ی PC انتظار داریم

تکنولوژی RTX به کار رفته در بازی Shadow of Tomb Raider به صورت خاص بر پشتیبانی از سایه‌ها با استفاده از ray tracing تمرکز می‌کند، اما در این بازی منابع نور فراوانی وجود دارند که هر کدام سایه‌های پویایی ارائه می‌دهند؛ در نتیجه بزرگترین بخشی از بازی که این تکنیک می‌تواند در بهبود آن به کار رود مربوط به سایه‌های کوچک می‌شود. به عبارت دیگر، استفاده از چنین تکنیکی در بازی Red Dead Redemption 2 هدر دادن منابع برای رسیدن به تاثیراتی اندک است. شاید بتوان مهم‌ترین تاثیر ray tracing را نورپردازی فراگیر (Global Illumination) دانست.

با نگاهی به طراحی‌های هنری بازی Red dead Redemption 2 و مشاهده‌ی تمرکز آن بر سطوح طبیعی و مناظر، متوجه‌ی شباهت بالای آن (از منظر بصری) با بازی Metro Exodus می‌شویم؛ اثری که از ray tracing برای ایجاد نورهای عظیم استفاده کرده و فضا و سایه‌هایی حقیقی را پدید می‌آورد. منابع این نورها عمدتا خورشید و آسمان بودند و این‌جاست که شاهد بزرگترین شباهت این دو اثر با یکدیگر هستیم. در بازی Red Dead Redemption 2 کم پیش‌ می‌آید که مخاطبان در فضایی بسته و عاری از نورهای طبیعی قرار بگیرند. نورهایی که به دلیل نبود ray tracing، حالتی ایستا و ساده دارند. نورپردازی‌های بازی با وجود برخورداری از ویژگی بازتاب، فاقد از نورپردازی محلی بوده و نواحی‌ای که آفتاب به آن‌ها تابیده می‌شود به صورت آنی آن را پخش نمی‌کنند. شاید بتوان این را بهترین بخش برای به کارگیری ray tracing دانست. تکنولوژی ray traced global illumination تمامی ناپایداری‌ها در این حوزه را تصحیح کرده و لحظات بی‌نظیری را ارائه خواهد داد. یکی دیگر از مواردی که امیدواریم در این نسخه از بازی Red Dead Redemption 2 وجود داشته باشد، امکان ایجاد تغییرات در رابط کاربری آن است، المانی که در پورت PC بازی GTA V به صورت نصفه و نیمه وجود داشت.

پورت‌های PC عناوین راکستار همیشه رو به جلو و انقلابی بوده‌اند

بازی Red Dead Redemption 2 پنجم نوامبر برای پلتفرم PC منتشر خواهد شد.

  تداوم فروش قوی Red Dead Redemption 2

آیا نیاز به راهنمای خرید کامپیوتر دارید؟ به لینک مشخص شده بروید تا هر چه نیاز دارید را پیدا کنید و یک خرید هدفمند و به‌صرفه داشته باشید.

منبع: Eurogamer

برچسب ها: Red DeadRed Dead Redemption 2
ShareTweetShare
نوشته قبلی

راهنمای بازی Borderlands 3 | شش ترفند برای افزایش نرخ فریم تصاویر در PC

نوشته‌ی بعدی

راهنمای بازی FIFA 20 | آموزش بدست آوردن ژوزف مارتینز در چالش SBC

شهریار نادرمحمد

شهریار نادرمحمد

مرتبط نوشته ها

گیفت کارت: بلیط طلایی دنیای گیم و سرگرمی
بازی

گیفت کارت: بلیط طلایی دنیای گیم و سرگرمی

۳۰ فروردین ۱۴۰۴
Death Stranding 2 در مقایسه با نسخه اول؛ پیشرفت یا تکرار؟
بازی

Death Stranding 2 در مقایسه با نسخه اول؛ پیشرفت یا تکرار؟

۱۸ بهمن ۱۴۰۳
لیست بهترین بازی های استراتژی : برترین بازی های استراتژیک کدام‌اند؟
لیست بازی

لیست بهترین بازی های استراتژیک

۱۳ آذر ۱۴۰۳
بازی World of Warcraft و صحنه‌ی Esports
بازی

بازی World of Warcraft و صحنه‌ی Esports

۲۶ آبان ۱۴۰۳
جایگاه صنعت Esports در دنیا: هند
بازی

جایگاه صنعت Esports در دنیا: هند

۲۵ آبان ۱۴۰۳
جایگاه صنعت Esports در دنیا: فیلیپین
بازی

جایگاه صنعت Esports در دنیا: فیلیپین

۲۴ آبان ۱۴۰۳

دیدگاهتان را بنویسید لغو پاسخ

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پربحث‌ترین‌های هفته

بهترین انیمیشن های تاریخ سینما | 88 انیمیشن برتر جهان

بهترین انیمیشن های تاریخ سینما | 88 انیمیشن برتر جهان

۲۳ مرداد ۱۴۰۳
چرا باید انیمه سبد میوه (2019) را ببینیم؟

چرا باید انیمه سبد میوه (2019) را ببینیم؟

۱۲ شهریور ۱۴۰۰
چرا باید انیمه مدفن کرم های شب تاب را ببینیم؟

چرا باید انیمه مدفن کرم های شب تاب را ببینیم؟

۱۲ دی ۱۳۹۹

بازی Red Dead Redemption 2

  • نام قهرمان‌های بازی آرتور مورگان
  • ژانر اکشن ماجراجویی
  • فرانچایز رد دد ریدمپشن
  • استودیو سازنده راک‌استار استودیوز
  • کارگردان کریستین کانتامسا
  • تهیه کننده راب نلسن
  • آهنگ ساز وودی جکسن
  • ناشر راک‌استار گیمز
  • موتور بازی رِیج
  • افتخارات بهترین موسیقی، بهترین طراحی صدا، بهترین نقش آفرینی، بهترین داستان
  • مدت زمان بازی از 50تا 160 ساعت
  • امتیاز متا 97
  • تاریخ انتشار ۰۴/۰۸/۱۳۹۷
  • پلتفرم‌ها پلی استیشن، پی سی، ایکس باکس،
  • رده سنی +17
  • مد تک نفره، چند نفره

درباره ما

پی‌اس‌ارنا یکی از رسانه‌های محبوب و تاثیرگذار فارسی زبان سرگرمی‌های قصه‌محور است که در حوزه‌های بازی‌های ویدیویی، انیمه و انیمیشن، سینما، تلویزیون و ادبیات به صورت جدی فعالیت می‌کند.
رسانه پی‌اس‌ارنا به عنوان تنها رسانه کاملا مستقل حوزه سرگرمی کشور، کار خود را از سال 1396 شروع کرد و در تلاش است تا به جمع تاثیرگذارترین رسانه‌های فارسی زبان دنیا بپیوندد.

  • درباره ما
  • تبلیغات
  • تماس با ما

کلیه حقوق برای پی‌اس ارنا محفوظ است.

بدون نتیجه
مشاهده تمام نتایج
  • بازی
    • اخبار بازی
    • اخبار فناوری
    • مقاله بازی
    • نقد بازی
    • راهنمای بازی
    • لیست بازی
    • معرفی بازی
    • تاریخچه
    • مصاحبه
  • سینما
    • اخبار سینما و تلویزیون
    • لیست فیلم
    • خواندنی‌های سینما
    • نقد فیلم
  • تلویزیون
    • مقالات سریال
    • نقد سریال
    • معرفی سریال
    • لیست سریال
  • انیمه و انیمیشن
    • خواندنی‌های انیمیشن
    • معرفی انیمه و انیمیشن
    • لیست انیمه و انیمیشن
    • نقد انیمه و انیمیشن
    • اخبار انیمیشن
  • ادبیات
    • اخبار کتاب
    • پیشنهاد کتاب
    • خواندنی ‌های کتاب
    • لیست کتاب

کلیه حقوق برای پی‌اس ارنا محفوظ است.

وارد ناحیه کاربری خود شوید

رمز عبور را فراموش کرده اید؟

فرم های زیر را برای ثبت نام پر کنید

تمام فیلدها مورد نیاز است. ورود به سیستم

رمز عبور خود را بازیابی کنید

لطفا نام کاربری یا آدرس ایمیل خود را برای بازنشانی رمز عبور خود وارد کنید.

ورود به سیستم