بازی هیلو ۵: گاردینز (Halo 5: Guardians) در ماه اکتبر ۲۰۱۵ توسط استودیو ۳۴۳ Industries منتشر شد و توانست نظر مثبت منتقدان را به خود جلب کند، با این حال طرفداران این سری قدیمی و مشهور زیاد از بازی راضی نبودند. یکی از دلایل آن را میتوان به حضور کمتر قهرمان اصلی بازی، مسترچیف (Master Chief) در روند بازی ربط داد و با کمرنگ شدن نقش وی، شخصیت جدید اسپارتان لاک (Spartan Locke) از تیم آبی جایگزین شخصیت محوری داستان شد.
در کنار کمرنگ بودن نقش مسترچیف در بازی، طرفدارن از تغییر مدل داستانسرایی بازی هم ناراضی بودند. فرانک اوکانر (Frank O’Connor) کارگردان فرانچایز هیلو در مصاحبهای با مجلهی GamesTN اعلام کرد که از این بازخوردها مطلع است و استودیو ۳۴۳ Industries از این موضوع درس گرفته است. مصاحبهی کامل وی به شرح زیر است:
ما تغییراتی در داستان سرایی بازی هیلو ۵ ایجاد کردیم، ولی متوجه شدیم که بازیکنان داستان مسترچیف را میخواهند. ما با تصور شگفت زده کردن بازیکنان، بازی هیلو ۵ را به بازار عرضه کردیم اما با کمرنگ شدن نقش مسترچیف در روند بازی متوجه علاقه بازیکنان به شخصیت مذکور و ناامیدکننده بودن بازی نزد طرفداران، شدیم.
آنها عاشق تیم آبی بودند، ازیریس (Osiris) را دوست داشتند، ولی مسترچیف را می خواستند و این موضوع برای استودیوی ما درس بزرگی بود. مردم در ۱۵ سال گذشته نسبت به مسترچیف وابستگی عاطفی پیدا کرده بوند، موردی که استودیوی ما کاملا آن را دست کم گرفته بود. در پایان هیلو ۵ درخواستها برای مسترچیف بسیار قابل توجه بود و ما به این موضوع پی بردیم که در حال حاضر شخصیت مسترچیف برای ادامهی این فرانچایز بسیار حائز اهمیتتر است. به جای آوردن شخصیتهای جدید به جهان بازی و افزایش تعداد شخصیتهای قابل بازی، تصمیم گرفتیم جهان بازی را کمی واقعگرایانهتر و متقاعدکنندهتر بسازیم و این موضوع باعث خوشحالی بازیکنانی خواهد شد که خواستار مسترچیف بیشتر در بازی بودند.
در عرضهی یک بازی همیشه یک عنصر تماس و پاسخ وجود دارد. شما بازی را با ویژگیهای جدید، بهبودهای اعمال شده و تغییرات زیاد عرضه میکنید و گاهی اوقات مجبور میشوید خیلی از آنها را به حالت قبل برگردانید. دوبرابر کردن زمان بازی با مسترچیف و تمرکز داستان بر روی وی، اصلیترین و راحتترین درسی بود که از هیلو ۵ آموختیم.
قسمت بعدی سری هیلو به صورت رسمی تاکنون معرفی نشده است، اما طبق اطلاعات منتشر شده این بازی از حالت اسپلیت اسکرین پشتیبانی می کند، درس دیگری که استودیو ۳۴۳ Industries از بازی هیلو ۵ فراگرفت. این احتمال وجود دارد که در کنفرانس E3 2017 مایکروسافت (Microsoft)، اولین تیزر از آن منتشر شود.

